Ubisoft будет бороться с миссиями для быстрой прокачки в редакторе квестов Assassin's Creed Odyssey

«Мы хотим поощрять креативность и продвигать качественные квесты».

8.5K8.5K открытий

А нельзя было просто с самого начала либо ограничить количество возможного опыта за эти миссии, либо вообще этот опыт автоматически назначать на основе возможной сложности и продолжительности?

Ответить