«Мы хотим поощрять креативность и продвигать качественные квесты».
А нельзя было просто с самого начала либо ограничить количество возможного опыта за эти миссии, либо вообще этот опыт автоматически назначать на основе возможной сложности и продолжительности?
А нельзя было просто с самого начала либо ограничить количество возможного опыта за эти миссии, либо вообще этот опыт автоматически назначать на основе возможной сложности и продолжительности?