Приход реализма и «длинный хвост».
Комментарий недоступен
Индюкам приходится делать пестрых экспрессивных героев, так как огромнейшая конкуренция в своей нише.
Потому что сейчас в инди играх больше разнообразия в плане сюжета, персонажей, техник?
Комментарий недоступен
Индюкам приходится делать пестрых экспрессивных героев, так как огромнейшая конкуренция в своей нише.
Комментарий недоступен
Потому что сейчас в инди играх больше разнообразия в плане сюжета, персонажей, техник?