На пути к «Самоубийственной миссии»: как создавали персонажей для Mass Effect 2

Главный сценарист игры рассказал, как команда придумывала новых героев и вписывала их в повествование.

На пути к «Самоубийственной миссии»: как создавали персонажей для Mass Effect 2
33 показа
11K11K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Да там главный сюжет то проходной. Главное было раскрыть основные конфликты в галактике. В первой части о них рассказали, во второй раскрыли, а в третьей дали решить. 
В отличии от Дрэгон эйдж, где в первой о конфликтах рассказали, а дальше взяли за основу один единственный с церковью и магами и начали раскручивать. Остальное просто где-то фоном

Ответить