На пути к «Самоубийственной миссии»: как создавали персонажей для Mass Effect 2

Главный сценарист игры рассказал, как команда придумывала новых героев и вписывала их в повествование.

На пути к «Самоубийственной миссии»: как создавали персонажей для Mass Effect 2
33 показа
11K11K открытий
33 репоста

А мне кажется, что во второй части с количеством напарников прегиб вышел. У них одна миссия на вербовку и одна на лояльность. И дальше сидят в своих кубриках, кроме пары сценок конфликтов между ними. Лучше бы ужали их количество до третьей части, но добавили еще одну миссию каждому. Или больше диалоговых сценок между ними сделали, как в трешке.

Ответить