Перевод интервью главного сценариста Bloodlines 2 Брайана Мицоды порталу gamesindustry.biz о том, как избежать неправильной демонстрации сумасшествия в игре. Прият…
Не, ну все правильно, если бы шиза в жизни была таким праздником веселья, как в Bloodlines 2005-го, никто бы не лечился. Все персонажи с умственным расстройством клишированы донельзя, бесконечные Джокеры, фарс и пыль в глаза.
И это не обязательно плохо.
Я вот в игры играю ради удовольствия, а не чтобы проникнуться сочувствием к так называемым "угнетаемым меньшинствам".
Да, никто бы не лечился, это же так весело, когда в припадке кто-то в тебя нож бы засадил.