Создателям пришлось ограничить свои творческие амбиции, чтобы игра «потянула» локацию.
А не легче было построить в игре с нормальной оптимизацией? Использовать НМС для постройки городов - это как создавать калькулятор в Cities Skylines.
Ведь всем известно, что для огромных городов и калькуляторов не придумали ничего лучше майнкрафта :)
А не легче было построить в игре с нормальной оптимизацией? Использовать НМС для постройки городов - это как создавать калькулятор в Cities Skylines.
Ведь всем известно, что для огромных городов и калькуляторов не придумали ничего лучше майнкрафта :)