Кинематограф признали самостоятельным видом искусства на тридцатом году жизни, видеоиграм на сегодняшний день — больше сорока. Почему этот вид искусства до сих пор считается “низким”, а попытка художественного осмысления видеоигры обречена на смешки и косые взгляды от томных интеллектуалок в роговых очках?
Ну в общей массе, игры и правда вторичны (ещё раз: не все конечно же, но большинство).
Уже давно у создателей игр есть все инструменты, но для того, чтобы игры воспринимались как искусство, достойных и заметных произведений должно быть больше, а пока общая масса игр - по прежнему поверхностное развлекалово.