— Ну тут есть всё то, что мне нравилось в Dark Soul. Огромный неизведанный мир с кучей секретов и с разнообразными локациями, который будет расширяться по мере нахождения навыков. Плавная прокачка персонажа — на игрока не наваливают сразу всё, добавляют возможности постепенно. Оружия нет, но есть амулеты, которые меняют стиль боя. В меру сложная боёвка (по крайней мере, если на плохую концовку идти). Интересные боссы, сложность которых также возрастает. Опять же против боссов можно подбирать свой стиль, комбинируя амулеты. Мне было интересно на протяжении всех 25 часов. Хотя беготня в конце, надо признать, всё же немного начинала утомлять. И да, я прекрасно понимаю, что в принципе прошел от силы треть.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Это ж в раздел творчество, нет?
Когда уже автор поймет что его стиль из игрожура начала нулевых не заходит никому кроме него?
Комментарий недоступен
Это, блять, что такое было?
И зачем?