Разработчики игры, которые до этого выпустили дилогию Endless Space, вместе с новой датой релиза раскрыли статистику закрытого тестирования.
Переносы не помогут. Увы, ES2 показала, что ни в баланс, ни в ИИ Амплитуды не могут на самом базовом уровне.
Баланс нужен по большей части для мультиплеера. В одиночной игре баланс порой лишь препятствие к фану, к поиску имбовых сочетаний, полярных вариантов развития.
Комментарий недоступен
Что за тупость? Прошлая игра =/= новая игра)