История разработки Disco Elysium. Какой задумывалась революция

Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.

Tequilla Sunset <a href="https://www.artstation.com/justnema" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Anna Tragelehn</a>
104104 показа
23K23K открытий
1717 репостов

Мне вот интересно - откуда эта эстонская богема взяла финансирование на разработку своего детища) Чисто практический интерес

Ответить

Тот же вопрос хотел задать.

Ответить

в отличной статье стопгейма немного затрагивают этот вопрос

Ответить