История разработки Disco Elysium. Какой задумывалась революция

Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.

Tequilla Sunset <a href="https://www.artstation.com/justnema" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Anna Tragelehn</a>
105105 показов
24K24K открытий
1717 репостов

отличный лонг, я где-то на середине игры забросила, так как хочу теперь в файнал кат окунуться. Сравнить заодно, но и больше контента получить. 

Ответить

зачем тебе больше контента если ты и меньше не осилила?

Ответить