Шутерная механика, стелс и «лайки» для других игроков: геймплей и детали Death Stranding c TGS

Ранее сам Хидео Кодзима попросил фанатов не смотреть эту демонстрацию, если они уже уверены в покупке.

88 показов
47K47K открытий

Действительно напоминает мне РДР2 и ботву. Очень люблю такие игры и возможностью углубится в мир и её механики. Эти игры (РДР2 и ботва) за то же самое хейтят... Ходьба, медитативность, скукота. А ведь это одна из механик погружения в мир, когда ты проживаешь вместе с героем весь его путь.

Ответить