13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»

Рассказ о том, как команда профессионалов без проблем с финансированием так и не смогла закончить игру.

13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»
3535 показов
22K22K открытий
66 репостов

Подобным образом переделали и Knights and Merchants, переименовав её в «Войну и Мир»А что там переделали? Просто локализация же, нет?

Ответить