13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»

Рассказ о том, как команда профессионалов без проблем с финансированием так и не смогла закончить игру.

13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»
3535 показов
22K22K открытий
66 репостов

История повторилась, когда Климов взялся за эпохальную рпг Stormbringer: Elric of Melniboné — такие же громкие обещания, и в итоге ничего. Даже по скриншотам на «Всеслава» было похоже.

Ответить