Загрузка мира за один взмах молота: о чём Insomniac рассказала на закрытой презентации Ratchet & Clank: Rift Apart

Это финальное превью игры перед релизом.

Загрузка мира за один взмах молота: о чём Insomniac рассказала на закрытой презентации Ratchet & Clank: Rift Apart
1313 показов
16K16K открытий
77 репостов

В предыдущих поколениях Insomniac часто отказывалась от 60 FPS в пользу 30

Враньё, он до Into the nexus продвигали идею 60 ФПС, ещё с первых частей серии и только потом увидели, что игроки особо не жалуют 60 фпс и в into the nexus и новом ратчете на ПС4 сделали 30 кадров.

Ответить

Они кроме ретчета другие игры еще делали.

Ответить