«Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровня» - благодаря недавнему посту об эксперименте над обычными людьми, которым дали поиграть а игры, я знаю, что НИКАК!!!
Не обычным людям, а конкретным двум девушкам. Для выводов это мало.
«Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровня» - благодаря недавнему посту об эксперименте над обычными людьми, которым дали поиграть а игры, я знаю, что НИКАК!!!
Не обычным людям, а конкретным двум девушкам. Для выводов это мало.