Существование вне тела: как выглядит «игра от второго лица»

Концепция, которую трудно описать и ещё сложнее показать с помощью геймплея.

Существование вне тела: как выглядит «игра от второго лица»
97K97K открытий
11 репост

Помню одна из камер кинематографического режима при погоне в Vice City была от бампера полицейской машины, тоже самое абсолютно, только включалась на несколько секунд буквально

Ответить

В The Lost and Damned была целая миссия, где приходилось улепётывать от копов с видом из салона их машины, так что одной Driver: SF дело точно не ограничивается.

Ответить

Да это во всех гта было

Ответить