`И увлекательность текстов для этой игры особенно критична: если в Planescape: Torment просто было очень много диалогов, прерываемых сражениями и торговлей, то в Disco Elysium диалоги — это практически и есть вся игра.` ну и после этого я не понял, чем же эта игра духовная наследница тормента, скорее пытаются выехать на имени достаточно популярной древней игрушки.
`И увлекательность текстов для этой игры особенно критична: если в Planescape: Torment просто было очень много диалогов, прерываемых сражениями и торговлей, то в Disco Elysium диалоги — это практически и есть вся игра.`
ну и после этого я не понял, чем же эта игра духовная наследница тормента, скорее пытаются выехать на имени достаточно популярной древней игрушки.