Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
22K22K открытий
33 репоста

Мне нравится детализация объектов и хороший заход в реалистичность, прямо верю что таким может быть будущее.

Ответить