Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
22K22K открытий
33 репоста

Беседке достаточно показать, как персонаж переходит из локации в локацию без загрузок и у всех крышу порвет. А вы тут о графоне разговоры ведете. Брух.

Ответить

И том самым похерить возможность свободного модинга интерьеров. Ну такой себе размен...

Ответить