Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
22K22K открытий
33 репоста

Вот если бы там был гемплей, чтоб и мобы бегали, взрывы, а то статичные локации. Hellblade2 вон тоже на движке год назад показали, а оказывается игру ещё толком не начали разрабатывать.

Ответить