Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
21K21K открытий
33 репоста

Никто особо и не удивлен, потому что это и так было понятно по деревянным анимациям и странному выбору кадров ролика

Ответить