Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
Художник из Bethesda: «Мы не использовали кинематографические инструменты для трейлера Starfield»
21K21K открытий
33 репоста

Если они насилуют все тот же движок из всех своих игр , которые порядком надоел , что приходится ждать загрузку в каждую дверь , то игра обречена 

Ответить

Там же чёрным по белому написано, что они используют.

Ответить

хуже будет, если вернут выход через дверь на рабочий стол, как в Ф3

Ответить

Эпики до сих пор насилуют движок 1996 года. Выглядит неплохо.
Да и RDR2 мало похож на GTA 3.

Ответить