Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
53K53K открытий

глянул какойто момент стрима беса, и сразу увидел по 15 минутам, что игруха охеренна и шедевр и подумал что лучше не смотреть, а ждать цены по дешевле и купить на соньку, как раз к выходу на комплюхтере скинут цену и будет дешевле стимовской скорее всего.

Ответить