Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
53K53K открытий

Я не люблю Кодзиму, как человека, но DS мне понравился. Люди, научитесь отделять человека от плодов его творений.

В игре полно уникальных концепций, да и ее философский посыл мне вполне импонирует.

Ответить

MetaNewt, за мной!

Ответить

А ты знаком с ним лично, чтобы не любить его как человека?

Ответить