Обвалившийся рудник: разбираем прототип ремейка Gothic

У команды разработчиков из THQ Barcelona получился неплохой тизер, однако дух и идею легендарной RPG ухватить не удалось.

Обвалившийся рудник: разбираем прототип ремейка Gothic
1414 показов
30K30K открытий

Полностью согласен, разработчик не знает чем готика является и отличается от других экшен рпг

Ответить

забагованостью и кривизной ?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А ещё он не знает, что сохранки не нужно прятать так далеко. Это выйти на заставку, нажать E, чтобы получить доступ к меню, загрузить сохранку. Ведь чекпоинты не имеют ничего общего с актуальными сохранками, которые содержат в себе тонны собранных растений.

Ответить