Эту статью я написал два года назад для core-rpg.net Идея заключалась в том, чтобы попытаться каталогизировать и дополнить при содействии активных участников форума интересные и необычные механики CRPG, по каким-то причин…
Маскарад, конечно же, провалился из-за клятых диаблоидов и ММо,а не из-за того что вышел в виде альфа-верии. Угу.
Я говорю не о причине провала "маскарада", а о причинах того, что его механики похоронили.