{"id":2521,"title":"DTF \u0438\u0449\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0434\u044e\u0441\u0435\u0440\u0430 ","url":"\/redirect?component=advertising&id=2521&url=https:\/\/vc.ru\/team\/314459-vypuskayushchiy-prodyuser-kreativnogo-otdela&placeBit=1&hash=979f013a4fe3e53014e1061b0456ea99aa5642d9e6d5d28f6aa118242b41f347","isPaidAndBannersEnabled":false}
Игры
Granger

Без «мыла», с глубиной резкости и насыщенностью: в сети сравнили предрелизный трейлер Halo Infinite и видео с E3 2020 Статьи редакции

Кардинальные изменения коснулись даже интерфейса карты.

25 октября студия 343 Industries опубликовала первый трейлер кампании Halo Infinite с демонстрации игры на E3 2020, после которой игру отложили. Спустя некоторое время в сети появились первые сравнения роликов, в которых наглядно видна разница между сборками шутера.

Трейлер

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил кинематографический трейлер кампании. В обновлённой версии 2021 года изменилось освещение, качество текстур и тени. Создатели ролика отрегулировали цветопередачу, за счёт чего трейлер стал более насыщенным.

Общий уровень детализации в ролике вырос по всему кадру, в том числе на дальних планах.

Разработчики также изменили лицевую анимацию персонажа из начала ролика, сделав её более реалистичной.

Геймплейные кадры

В ролике 2021 года более высокое качество текстур, изменилась система освещения, появились ярко выраженные блики от солнца и туман, за счёт чего кадр перестал быть «плоским».

Кроме того, в студии 343 Industries более детально проработали задний план, за счёт чего улучшилась и дальность прорисовки окружения.

Разработчики уделили большое внимание цветопередаче. В сборке 2021 года картинка стала более насыщенной и контрастной, что заметно во всём трейлере.

В версии 2021 года лица и броня персонажей стали куда более детализированными. В катсценах появился эффект глубины резкости, тогда как в предыдущем обзорном трейлере на фоне была только дымка.

Интерфейс карты изменился — она стала более детализированной и наглядно показывает особенности рельефа.

Сравнение

Трейлер кампании 2021 года

Трейлер кампании с E3 2020

Halo Infinite выйдет 8 декабря на ПК, Xbox One и Xbox Series X|S.

0
543 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

игра выглядит гораздо лучше, но есть один момент, который меня сильно тригернул.
это нормально, что эти вышки / бочки взрываются без анимации? за один миг, просто раз и они такие.

170

Сейчас из-за тебя опять на год отложат игру

661

мб это только меня тригернуло яхз, просто как только это заметил, 3 или сколько раз этот "взрыв" показали за трейлер, я только про это и думал.

24

В игре анимации и физика 20-летней давности.

2

Вот на физику не гнать. В хало она оч прикольная

36

Так 20 лет назад в играх физика лучше была чем сейчас.

19

Назови современную игру, где физика лучше чем, к примеру, в хл 2 и в хало.

6

Я напомню, что Havoc купила Майкрософт довольно давно. Это довольно гибкий и популярный физический движок. В котором и физика тканей, мягких объектов, разрушения и т.д. Вопрос - какого хуя он не используется в Halo.... А если используется то как-то поверхностно...

15

Про стандарты Microsoft есть один хороший анекдот (опубликован не ради критики Halo Infinite, но иерархии ценностей в компании):
Сколько работников MicroSoft нужно, чтобы завинтить лампочку?Ни одного. Темнота будет объявлена новым стандартом.
ред.

13

Ну вот крюк-кошка сделан круто. Ощущается вес Чифа, инерция. Падения врагов тоже по физону. Техника тоже.

Где поверхностно то?!

0

Да и с резкостью местами перегнули. На этом кадре даже с пережатием Youtube елки глаз режут - будто в Тарков зашел. Ну и в целом миру не хватает различных погодных явлений для его оживления, а также для смягчения и глубины картинки, как этого добились в RDR2. ред.

10

И трава херовая

8

Не очень оно резко. В мультиплеере нет такой резкости в живую, хотя на видео есть. Лучше уж резкость, ибо таа мыльный уже заебал. В погоне за кинематографичность некоторые игры выглядят так, как будто через запотевшем стекло на них смотришь.

4

Вроде как раз в этом моменте видно, как бегут тени от облаков по горам. Погода точно будет, как и смена времени.

0

и с контрастностью тоже

0

Перешарп в настройках отключим, с этим жить можно) А вот моделька этой винтовки прям огорчает, ну зачем этот реверанс очередной в сторону старых частей, когда в 4-5 ее перерисовали, а теперь у меня постоянно ощущение, что играю в режим "спецназ" в 5ке, со старыми пушками. Инородно уж очень.

0

343 покушать некст-гена принесли. С 2022-ым всех.

5

Бл, я думал что я один это заметил. Меня прям дико триггернуло. В остальном вроде все более-менее норм.

4
Принятый супер_стар

расстянут эффект от взрыва чтобы ты не замечал как модельки одна на другую меняются, вот и всё

2

Зачем было тогда показывать этот взрыв так вблизи? Отдел маркетинга вообще ролик смотрел? Или отделу маркетинга либо похуй, либо там максимально далёкие от игр люди. Или васян монтаж сделал и без просмотра на Ютуб...

0

мб мб, просто как то это грубо выглядит.

0

не ну по хорошему взрыв так и происходит, ты просто не заметишь без высокоскоростных камер ничего и для человека это будет выглядеть мгновенным

1

согласен, просто в данном случаи это выглядит слегка грубовато, как будто картинку перелистнул.

4

Но ведь мы в игры заходим не для реализма поиграть так? А для того чтобы пофаниться.

0

Да, но этот момент скроет ряд "спецэффектов", плюс непроизвольно моргаешь, а здесь прям ааааааа, за чтооо))

0

Велком ту 2001й!

0

Ну так мы уже видели "взрывающиеся" png бананы на прилавках в этой игре, чему тут удивляться?)
Эти разработчики уже продемонстрировали, что не чураются такого рода халтуры.

–3

Мне показалось там был какой-то неудачный кат видео, не?

–1

эту бочку 3 раза что ли взрывали за трейлер.

1

А ты хотел облачные вычисления для физики разрушения, как в крэкдаун 3 ?

0

я хотел, что бы была хотя бы микро минимальная анимация, хоть чета, а не грубая смена моделки.

0

Все силы аниматоров были брошены на арбузы

0

Как в играх нулевых

0

Расскажи это батлефилду который всю жизнь так и делает. Бесит что ппц

0

Выглядит хреново. Но на самом деле бочки под давлением примерно так и взрываются во мгновение. ))

0

Вот хорошо нарисованный опенворлд.

206

Тут любая игра соснет

304

Что есть, то есть. Это натурально кусочек некстгена, который заглянул к нам несколько раньше.

134

Заметьте, как деревья стоят массивами, чтобы скрыть упрощённые тени на дистанции. Может быть, каждое отдельно стоящее дерево и выглядит примерно как в хале, но этих деревьев в десятки раз больше, и в небольшими псевдозатенениями они формируют отличный пейзаж

55

а чо нарм тени жи

8

Черт с ними с деревьями, траву сравни...

–1

На каких настройках графики играл?

–1
Принятый супер_стар

Можно и мне с моим втиснуться?

17

Ну и я пожалуй. Игра до сих пор завораживает. Жалко в онлайне игра не так сильно хвастается своим великолепием. Отражения урезаны, трава урезана, текстурки похуже местами и ещё с десяток всего. ред.

18

Когда играл на ps4 не верил собственным глазам, что слабая приставка может выдать такой графон. На компе вообще отвал бошки, вспоминаю отличные тени и сочную дымку в болотах.

22

и эта штука прекрасно выглядела даже на базовой пс4

19

всё так, сам проходил на пс4 слим

6

выглядела прекрасно, но игралась так себе. 20фпс в Сен-Дени до сих пор как страшный сон.

3

Вот хорошо нарисованный опенворлд.

1

Это мультяшная стилизация, такое гораздо легче сделать красивым. Можно шпарить любые цвета и их сочетания и практически забить на тени и всё равно будет смотреться хорошо.

16

Мой самый любимый опенворлд по атмосфере и визуалу.

4

Эх, когда-нибудь таки пройду эту игру. Хоть и нравятся все игры рокстар, да и первую рдр проходил, со второй частью у меня что-то не складывается. Все также бросаю на середине игры, хоть и понимаю, что объективно игра отлично сделана.

2

ничем лучше халы не выглядит, на этом же скрине приблизить и увидишь как деревья рядом с домом заменяются на мыльные спрайты, как под конем камни и трава не отбрасывают тени, кустик справа крест на крест, мышцы у коня нарисованные на текстурах, хуле рдрдрочеры такие слепые? ред.

0
Принятый супер_стар
233

Это смешно )

16

на татуин полетел

11

Ору как гиена!

5

На орбите Татуина

4

Реактивной тяги не хватило?)

3

Но графон все равно не выглядит вау. Он таким должен был быть 2 года назад. Подтянули до уровня нормы. Но чего-то крутого не сделали, года упорной работы не особо заметно. ред.

106

Фанаты не будут плохие текстуры скриншотить, а в комментах к посту уже есть примеры что не везде там всё хорошо

10

Видимо онлайн был в приоритете

0
Принятый супер_стар

Ну они там и правда хорошо смотрятся. Сам немного удивлялся четкости всего в онлайне. ред.

3
Принятый супер_стар

Нужно trigger warning ставить, что от выкрученной в усмерть резкости можно катаракту подхватить

0
Принятый супер_стар

В тот день вышла новость о повышении цены на икс боксы и зелёные свалили медитировать на текстуры.

0

Кроссген, под оригинальный гроб же в том числе делают.

0

Форзу тоже, но она выглядит вполне круто.

0

Вся суть кросгена

0

опять срач

65

Комментарий удален

чет хз, до этого у игры как будто хоть какой-то стиль был, а сейчас просто стремновато стало

разве что катсцена лучше выглядит

–54
Принятый супер_стар

стиль это полное отсутствие теней?) сейчас ведь намного лучше картинка, да она всё равно мультяшная какая-то но хотя бы освещение и текстурки в норме

96

Даже тут, слева словно пластик какой-то, а справа хоть металл чувствуется

109

Halo всегда мультяшный была.

1

Пятая часть тоже была сверхмультяшная, но достаточно стильной и зрелищной игрой

1

Тени были на месте. По большому счету я не вижу вообще никаких изменений, кроме постпроцессинга - шарпинг, глоу, баланс света тени и цветов.

0

Она не изменилось. Так и выглядит как Хало СЕ из 2000г. Вот это я понимаю творческая деградация.
Вот арты и стилистика 4ки. ред.

–11

выглядит как Хало СЕ из 2000г

Новый рубеж взят

28

Бля кортана такая секасная тут,
опять ее испортили

4

Какой там стиль? Наспех флетовыми слоями залили в пэинтере чтоб хоть что-то показать, сейчас уже докрасили. Это видно на проработке металла и прочего..

3

Типо как тут. Просто цветной металл слева и проработанный покоцанный справа.

5

Прикол в том, что покрашенный металл больше похож на то, что в скринах старого трейлера. Ну за вычетом освещения, оно чрезмерно мягкое. Металлическая броня под слоем краски будет блестеть как эта краска, а не как наполированный в 4 слоя керамикой новенький авто в трехслойном перламутре)

2
Принятый супер_стар

какой-то стиль был

Весь стиль давно ушел вместе с банджи

0

И слава Богу

0
Принятый супер_стар

Есть такое. И мужик стремней стал.

0
Принятый супер_стар

Как будто мод с HD-текстурками накатили.

–103
Принятый супер_стар

Комментарий удален по просьбе пользователя

103

Какой же пиздец, Саня...
биллиблядь, зеленый скот, как там нас еще называют борцы с захватчиками?

64

Забавно, что вплоть до 2018 абсолютному большинству людей было похуй на этот жанр

Хоть кто-то из нас в детстве не фанател от НФС? Странный парень

37

Раньше Паукан ходил со скринами, теперь ты

18

То-то нфс старые культовые, и все фанаты молятся чтобы сделали ремейки андерграундов и т.п., ну да, всем плевать на этот жанр.
Не говоря уже про ралли и т.п. И почему не радоваться охуенным аркадным гонкам новым, или типа майки сделали, всем похер должно быть? ред.

21

Нравится же вам из-за всякой хуиты срачи разводить.

5

Вы чо в дискордах друг друга сидите?

4

Сейчас бы пост читать , а не сразу в комменты набрасывать идти

4
Принятый супер_стар

Вот так вот, значит? а со мной ты скриншоты не делал..

–2

Сонибой с лишним весом, что ты от него ждёшь?

0

Ну лицемер немножк, ну ты чево))0

0

Надо будет запилить мод с Крейгом с клюшкой. Тогда ты оценишь.

9

лучше мод на тлоу (когда на пк выйдет)заменяющий Джоэла на Крейга

0

Как будто васяны из рокстара делали

–8
Принятый супер_стар

Ну не настолько плохо. Выглядеть стало однозначно лучше. Правда, всё равно ещё так себе, но вроде как это кроссплейный проект, так что терпимо.

–7

Не уровень 2021 офк, но стало выглядеть в разы лучше, уровень 2017 года достигнут. Но почему так сразу нельзя было сделать, топовый экз ведь, а не проходная дрисня? Непонятно

45

Видимо

23

хоризон в 2017 выглядел лучше, да даже ассасинка ориджинс.

12

хорайзон шел в 30фпс.

3

Если честно, выглядит всё равно слабо. Примерно как ранние тайтлы для прошлого поколения.
Понимаю, что это вовсе не означает, что игра окажется слабой, но всё же странно это, что такой дорогой проект так проседает по визуалу. И это после HALO 4, которая на Xbox 360 выглядела зверски красиво.

39

HALO 4

Мне кстати понравилось, что Кортана теперь такая вся наивная и не понимает зачастую, что происходит. Диалоги между ней и Чифом наверное будут забавные.
Хочу, чтобы сюжет новой хало был таким же насыщенным и эмоциональным как четверка.

11

Кортана в ролике фиолетовая, а синяя это флотский ИИ (из её "заводской" копии, как я понимаю)

4

Мне в четвёрке не понравилось ничего, кроме визуала и постановки. Ни сюжет, ни геймплей, ни музыка.

А в новой HALO это ж вроде и не Кортана, просто выглядит так же.

1

Это не Кортана

0

что Кортана теперь такая вся наивная

это не кортана [3] ред.

0

Выглядит как игра из начала прошлого поколения? Я даже не знаю, ребята, выглядит очень хорошо. Не самый лучший графон, но точно достойный в 2021 году. Форза тоже плохо выглядит? Новый Хорайзон?

Совершенству нет предела, но это точно лучше, чем прошлое поколение.

3

Как мне кажется народ сравнивает с позиции того, что это по идее топовый тайтл МС. И естественно его сравнивают с топовыми тайтлами сони. Ну... и очевидно, что в сравнении с ними этот трейлер смотрится слабо.
Может быть (!) игра будет хорошая с точки зрения геймплея и истории, но если ты находишься на таком уровне, то и к графену народ будет предъявлять требования.

1

Это называется визуальный стиль

0

Согласен, визуально бедно для флагманского тайтла. Они могут что угодно говорить про оптимизацию для широкого спектра устройств, "мы хотели что все поиграли" (купили). Но по факту видно что тех. основа устарела на несколько лет.
Ну вряд ли же они на слабом железе на мин. настройках запускали презентацию верно?

0
Принятый супер_стар

Не могу разделить радости по поводу картинки, так как освобождение заложников на дороге и взрывание цистерн заставляют меня думать, что нас ждет фар край в сеттинге хало, да уже говорили про опен ворлд, но один другому рознь, неужели нельзя придумать интересные активности а не эту залупу качующую от игры к игре.

34

Причём эти попытки в юбисофт выглядят уже жалко, так как у всех подражателей аванпосты хуже, тут либо делайте нормально, либо придумайте болять что-то своё уже.
Ебучие импотенты гейм-дизайнерской мысли. ред.

13

придумать то они может и могут, только начальству похуй будет. фар край видимо успешен, вот и говорят делайте как в фар крае

4

Это было ещё с второй миссии первой части.

2

А в Хало разве никогда не было аванпостов и вышек? Просто они все обязательными были, а так ХАЛО всегда имел уровни-песочницы.

1

Не знаю, что все фар край приплетают. Я всегда думал, что реально плохая игра. Сейчас впервые играю в Far Cry 6, пока как ребенок, который пришел в парк аттракционов.
Чтобы быть справедливым, ничего на 10 из 10 у них нет. Но при этом очень много прикольного. И этим и берет.
Например, графика не вау, но местами очень прям круто выглядит.
Из 5 миссий что прошел, 2 очень крутых прям было.
Куча всякого транспорта (мотоциклы, лошади, машины, танки, катера, водные мотоциклы, самолеты) - это только то, на чем пока удалось покататься.

0
Принятый супер_стар

Я бы все таки прошел до конца, чтобы судить, 5 миссий в гигантской игре это совсем мало, второй момент, когда играешь впервые одно, когда туже самую почти игру играешь уже в 3 - 4 раз, а если брать игры в целом юбисофт то счет пошел уже на десятки, понятно что впервые будет прикольно почти все, но все приедается, когда из года год тебе в одной и той же игре меняют текстуры, уже забываются хорошие первые эмоции, я помню как мне понравилась 3 часть, 4ая, первая в свое время, вторая хоть и не прошел целиком, но в 5 я уже плакал, 6 уже не могу запускать и теперь мне предлагают в другой совершенно игре по нравящейся мне вселенной заняться бл**ть тем же самым.

0

Высаживаемся.

21

в новую область дрочить вышки

38

Аж три вышки

9

А что хотели, еще в 2018 сказали, что сингл, что онлайн будет игрой-сервисом на 10 лет, пока последнюю букашку не поймаете, в 50 сезоне репку на кольце не посадите не будет нового ха(х)ла.

–2

Круто выглядит на самом деле. Достигли уровня Unreal Tournament 2004, молодцы!

28

Здесь мне больше нравится оригинал из 2020. Не такой "режущий".

27

Этот скриншот как бы аллюзия на то, что хало в гробу (коробке)🤡

8

Аллюзия в изначальном смысле подразумевает намеренные намёки.

2

Хе-хе, Id Software подсказали.

0