Джейсон Шрайер: Как перенос игры способствует большим кранчам
Джейсон Шрайер: Как перенос игры способствует большим кранчам
15K15K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Это не одобренный редакцией комментарий, это комментарий, в ветке которого есть ответы от авторов Котаку. Ты воюешь не в ту сторону.


А Шрайер не против переноса или не переноса, Шрайер против кранчей. Если перенос влечет больше кранчей, то естественно он будет против.

То, что овертаймы оплачиваемые, проблему не исчерпывает. Еще б они не оплачиваемые были, лол.

Ответить