Игры
Матвей Трухан
3370

Слух: Electronic Arts работает над ремейком или переосмыслением Star Wars: Knights of the Old Republic

Об этом рассказало издание Cinelinx, которое ранее первым сообщило о возвращении Юэн Макгрегор к роли Оби Вана в сериале

В закладки

Главный редактор издания Джордан Мейсон рассказал, что два независимых источника сообщили ему о том, что Electronic Arts заинтересована в возрождении серии Star Wars: Knights of the Old Republic.

Один источник утверждает, что это будет ремейк, а второй добавил, что это может быть переосмысление с элементами двух частей серии, которое также дополнит канон Звездных Войн.

Какая студия работает над игрой — неизвестно. Но в 2017 году Джейсон Шрейер рассказывал, что Bioware несколько раз пыталась вновь поработать над серией. Одна еще к тому моменту студия уже на долгое время оставила попытки.

Также Джордан рассказал, что EA наконец смогла «нащупать» преимущества лицензии по Звездным войнам. У издателя в разработке находится множество проектов: от продолжения Jedi: Fallen Order до игры для Nintendo Switch. Но все они находятся в разной степени готовности.

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Матвей Трухан", "author_type": "self", "tags": ["\u0437\u0432\u0435\u0437\u0434\u043d\u044b\u0435\u0432\u043e\u0439\u043d\u044b","starwars"], "comments": 202, "likes": 94, "favorites": 27, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 96302, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Fri, 24 Jan 2020 11:41:52 +0300", "is_special": false }
Создать объявление на DTF
Промо
Коротко: смартфон с тройной камерой и большим объёмом памяти по адекватной цене
Honor 20 Lite за 14 990 рублей.
0
{ "id": 96302, "author_id": 83261, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/96302\/get","add":"\/comments\/96302\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/96302"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }
202 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
60

Не надо, не давайте мне надежду. 

Ответить
41

Это ЕА, какую еще надежду? Возьмут котор, навешают геймплея а-ля ведьмак и побольше популярных механик и будете играть в ассасина в стиле ЗВ.
Это не та контора на продукты которой стоит прямо таки надеяться.

Ответить
0

Fаllen Order норм игра.

Ответить
27

Если отойти от фанатских восторгов то ФО это колда в мире ЗВ. Качественно, но никакой глубиной там и не пахло. Причем формула как раз такая и есть - намешать побольше популярных механик и снабдить простеньким рабочим сюжетом с известными актерами.

Ответить
26

Ты только что серию Jedi Knight описал. История Кайла Катарна проста как две копейки, но это не делает серию хуже. Играм не обязательно быть глубокими что быть хорошими. Даже первый КОТОР брал не сюжетом, а атмосферой и лором, что кстати в Fаllen Order тоже неплохо было сделано.

Ответить
24

Даже первый КОТОР брал не сюжетом

И им тоже так-то. Там отличный, хоть и максимально "ЗВшный" сюжет, хорошие диалоги, сопартийцы и тд. А уж главный твист в геймерской среде чуть менее культовый чем "я твой отец". 

Ответить
4

Жаль только твист этот очень легко угадывался. И я уверен что эффект неожиданности у большинства был связан с пиратской версией игры, где вырезали все синематики. 

Ответить
3

Ну тут скорее угадывается если сесть и начать думать об этом, мол "мы слишком часто видим ролики от лица Ревана, и знаем то что знать мог только он, хмм, не значит ли это что мы..." однако этого не происходит ибо какой тут думай, Бастилу надо спасать/Экзамен на джедая сдавать/Звездную Карту искать, конечно на Левиафане уже допрешь что к чему, но к тому моменту как раз таки твист и расскажут.

Ответить
2

Ну, для меня в мои влажные ~10 лет, не особо легко.)

Ответить
1

Jedi Knight как бы почти двадцать лет назад уже вышел и тогда был хоть и тоже не шибко замороченной игрой, но вполне самобытной.

Ответить
0

Fаllen Order тоже достаточно самобытен. Особенно от новой трилогии. В этом ещё один плюс игры.

Ответить
3

От новой трилогии что угодно будет самобытным. ФО именно что вторична - концепт из ДС, боевка из секиро, сюжет стерильно голливудский. Крепкий середняк, но не более.

Возможно бы дело поправило большее количество контента и игровых механик, но имеем что имеем.
Очень не хватило сюжета как такого, история слишком маленькая и короткая, локаций тоже не густо. Хоть бы побочек завезли что ли.

Ответить
0

Ну  с историей согласен, короткая. Ну то что другие механики берет... ну она же это хорошо делает, понимаю, когда пытаются копировать что-то и это проваливается, а тут все хорошо и норм выверено. Тем более оригинальный Bаttlefront это тот же Bаttlefield с АТ-АТ вместо танков но все равно же игра хорошей была. В заимствовании нет ничего плохого, если оно хорошо сделаны (хотя возраждающийся штурмовики реально выглядят глупо, надо было вместо них делать призраков или типа того)

Ответить
0

Я и начал с того что это колда по ЗВ, а колда вообще-то делается на достаточно хорошем уровне. Поинт был в том, что такие игры не оставляют следа в истории, это просто хороший продукт чтобы хорошо провести время, но вклада в историю как и памяти после себя они не оставляют. Контент так сказать.

Ответить
1

Ну, каждому свое. Мне история в принципе зашла, особенно про ведьму.

Ответить
0

Нет не хорошо она делает и я говорю как человек который прошел на ласт сложности там всего 2 босса с которыми дуэли хороши остальные боссы лютое дерьмо лутбоксы с кастомизацией худшая идея единственное я могу сделать оправдание то что делали ребята которые делали онли шутеры если бы делала команда чуть более знакомая с экшном от 3 лица то нихера не было бы смешно 

Ответить
0

Ну сюжет в первом которе является неотъемлемой частью максимально положительных эмоций и воспоминаний о нём, хотя атмосфера конечно тоже очень порешала

Ответить
9

Как заебал этот снобизм повсеместный. Тюю, этой игре не хватает глубины. Сука, не каждая игра должна быть как Disco Elysium. То-то в Дарк соулс глубины просто жопой жуй. Каждый геймер после прохождения был в курсе всех деталей сюжета/ЛОРа, а не прочитал это все, потом, на Wiki, лол. Или в Doom 16ого-просто кладезь глубоких геймплейных механик, сюжетных хитросплетений. 

намешать побольше популярных механик и снабдить простеньким рабочим сюжетом

Я понимаю что в каждой игре должен быть инновационный геймплей (не дай бог используют популярную механику) и сюжет уровня KOTOR? Даже в слешерах и экшенах! Я не пытаюсь защитить EA-они те еще говнюки, но давайте хотя бы справедливо оценивать вещи. А потом кукареки на каждом шагу, че это геймеров токсичными считают. 

Ответить
8

Дарк соулс вполне глубокая игра вообще-то. Ее широте геймплейных стилей и социальных взаимодействий путем ковенантов очень многие могут только позавидовать, я уже молчу о том сколько обсуждений было вокруг лора. А уж сколько там геймпленыйх ситуаций часть из которых пошла на гифки.

После ниер, после ккд, какой нибудь зельды, контрола, деф стрендинга, игр фромов и так далее и так далее уровень планки как бы сильно повышается. Я же не сказал что она плохая, она сделана достаточно качественно, но практически полная безыдейность там прет изо всех щелей практически, я не увидел ни единого игрового элемента глядя на который хочется сказать что разработчики с любовью относились к собственному продукту. На хорошем уровне - да. Но это считай ремесленный подход, я думаю респавны бы смогли куда лучше не будь они под контролем ЕА которые скорее всего спустили сверху достаточно четкое ТЗ какой игра должна получиться.

Типа, караул! Нам нужно срочно спасти репутацию, давайте запилим что-то максимально массовое чтобы был минимум поводов придраться и никаких лутбоксов, максимально народно!
Только максимально массово это и всегда достаточно стерильно.

Ответить
1

Для компании которая обсерается последнее время регулярно-это отличный продукт. Да и в принципе игра вышла очень хорошей. Ты сейчас привел в пример Зельду, Секиро, Кодзиму-это гиганты индустрии, которые не могут себе позволить делать заурядные вещи. ЕА давно уже вышла из этого пантеона. FO это отличный продукт на 8-ку. Если новый КОТОР будет сделан с таким же качеством как и FO это будет отличная игра. Даже если они тупо возьмут боевку из Dragon Age 2 (игра для меня провальная, но драться там было очень здорово), прикрутят хороший сюжет, возьмут практически без изменений РПГ составляющую старых КОТОР-ов, я уверен что игра получится великолепной. И наоборот они могут нафаршировать ее ненужными механиками и тогда она провалится. Если подходить с головой, то и  с использованием популярных механик без всяких инноваций, можно выпустить отличную игру.

Ответить
0

ЕА давно уже вышла из этого пантеона. FO это отличный продукт на 8-ку.

Именно это я тут и пишу. Но Котор это не отличный продукт, это игра золотой эпохи биоваров наработки которой подарили индустрии масс эффект, по мне так или делать на том же уровне, или не делать новый котор вообще.

Пусть назовут иначе и выпускают сколько угодно, в ином случае от современной ЕА это будет дешевая реклама за счет именитого бренда, примерно как бефесда поступила с фоллаутом. Вроде все на месте, но по пути суть где-то потерялась, равно как и подход к разработке.

Ответить
2

На том же уровне не получится практически на 100% потому что раньше трава была зеленее. Я давно уже жду хоть какую-нибудь РПГ по SW. У тебя придирка именно к тому что КОТОР это свитое, поэтому нельзя называться КОТОРом просто, тогда вообще насрать-пусть хоть SWRPG называется с таким же геймплеем/механиками как в КОТОРе, только на современных технологиях.

Ответить
3

Ну именно что "норм". А уж сюжет там максимально простенький. От продолжения КОТОРа ждешь немного больше, чем норм. 

Ответить
5

Если говорить про второй КОТОР. Первый это простой сюжет про СПОЙЛЕР злодея с амнезией что стал добрым, такое ни раз и не два увидишь. В КОТОРЕ первым была атмосфера и лор хороши. Старая Республика берет своей красотой и неизведанностью, ибо регионы ещё не полностью изучены. Тем более твист хоть и хорошо сделан, не отменяет того что это очень простая история про амнезию, ибо там конфликт обычный добро против зла и никаких особо крутых сюжетных замахов там не было. Вот скажи они что делают ремейк второй части, то да, я бы тоже сказал нинад, не справитесь,  а так можно посмотреть что получится.  

Ответить
3

я наверное проходил вторую часть по накурке или бухой но в отличае от первой я о ней ни-че-го (без шуток) не помню кроме стартовой (или финальной) локации

в тоже время первую часть помню словно вчера играл, хотя уже лет 10  
что со мной?

Ответить
1

НУ моему другу тоже вторая часть не зашла, мне она тоже нравилось слабее ибо во  первых играл в пиратку, во вторых не видел глубины. Потом когда перепроходил первую, решил перепройти вторую с модом что некоторые диалоги восстанавливает  и с норм переводом и бля, я улетел. Такой не шаблонной игры я давно не играл. А уж если смотреть ролики на ютубе и смотреть то что ты упустил по ходу игры, то можно улететь во второй раз от осознания собственной тупости. 

Ответить
0

вторую с модом что некоторые диалоги восстанавливает

может помнишь что за он?

Ответить
1

The Sith Lords Restored Content Mod Он в версию в GoG вшит.

Ответить
0

в стиме в мастереской он в топ10 по популярности, не пропустишь

Ответить
2

Если задуматься над твистом с Реваном и всей задумкой с амнезией, то получается что эта ветка первой части как раз недоработанная. Ну ведь серьёзно, чтобы самую популярную личность в Галактике ну абсолютно никто не знает в лицо, это так неправдоподобно. И то, как джедаи отпустили его одного без какого-либо наблюдения, такой идиотизм. 

Ответить
2

Наблюдение в виде Бастилы. Ну и Дарта Вйдера в лицо тоже мало кто бы узнал, а Реван свое лицо принципиально не показывал со времен Мандалорских воин, пряча его под маской убитой мандалорки что пыталась остановиться своих собратьев от убийства невиновных, те кто знал его в лицо либо погибли, либо присоединились к нему как к ситху, либо знали про подставную память и молчали как Джоли так что нареканий нет.

Ответить
0

Под надзор противоречивого падавана (не рыцаря или мастера) которого можно в случае чего привлечь на свою сторону? Ну ок, ничего плохого ведь не случится?

Некорректный пример. Вейдер взял новое имя и был изуродован, тогда как Реван был главнокомандующим армией в войне где с его приходом начался перелом. Как минимум до войны в маске он не ходил и его фотки могли показываться в новостях. 

А так складывается ощущение, что во вселенной зв просто нет интернета. 

Ответить
0

Экстернет есть, правда не знаю если он в новом каноне. А маску он надел как раз таки до того как в войну вступить. Его и некоторых джедаев что с ним решили пойти задержали другие джедаи что были верны совету, на планете, где недавно произошла бойня.  Все джедаи на этой планете с помощью силы увидели как мандалорцы убили кучу народа и застрелили свою соратницу которая попыталась остановить это безумие. Реван надел эту маску в честь неё и поклялся что не снимет её пока не покончит со злом во вселенной. Ну и лоялисты все таки подверглись сомнению и отпустили Ревана с отступниками.  В итоге уже на фронте все знали Ревана как военачальника в красной маске.

А Бастила хоть и падаван, она себя хорошо зарекомендовала, сумела поймать Дарта Ревана и вообще активно помогает республики. 

Ответить
0

Я знаю это. Серию комиксов, я  тоже читал. Но это все равно не убедительно. Ибо опять же, в архивах джедаев должны были остаться о нем данные, в том числе и фото. И их могли использовать если не в первой войне,  то в целях пропаганды во время его возвращения. Мол, вот этот человек был героем, но стал предателем!! Ух какой он нехороший.

А заслуги Бастилы не отменяют того, что обучение она не завершила. А значит она ещё была не готова получить звание рыцаря. 

Ответить
0

Ну учитывая что наоборот, джедаи суки те ещё, пытаются скрыть и никогда не говорить о своих проебах.  Энакин Скайуокер? Его убил Дарт Вейдер. Нет он не перешел на темную сторону, его Вейдер убил. Темная сторона силы опасна, что такое темная сторона? Эмм не знаю, и тебе лучше нос свой не совать. Что? Дарт Реван, ну да был такой отступник, но ничего, он мертв. Точка. Так что я не удивлюсь если они наоборот полностью скрыли имя Ревана как и его личность.

Ну учитывая что Бастилу сама участвовала в важных операциях, можно понять что совет её доверяет. Хотя да, это тупо, совет её не доверяет достаточно что бы звание Рыцаря дать от чего у неё заслуженно полыхает, так ещё и дает задание за ситхом следить. (Хотя к её чести она справлялась вполне хорошо до Малака)

Ответить
0

Ей просто повезло что Реван потерял память. Если бы он вспомнил все раньше и вёл свою игру, то сомневаюсь что смогла бы его остановить. 

Ответить
0

Ну это если выбирать темную концовку. В конце-концов Реван же не чистый ситх, он хотел победить это всемогущего мега темного лорда что они с Малаком побеспокоили. Вот поэтому и нужна была Звездная кузница, потому они уже немножко сменили ориентиры моральные.

Ответить
2

Ой даже не напоминай про этот высерный реткон на который в 1-2 частях не было никаких намёков. 

Ответить
0

ты про то, что они встретили Императора? вообще то было. во втором КОТОРе прямо говорится что Мандолорские Войны были спровоцированы. а так же, что вернулись они другими из неизведанных регионов.

Ответить
0

Да. Изменились резко они только с точки зрения людей, которые не знали их лично (например, Карта). Для тех кто общался с ними более тесно, подобная трансформация была естественной.

Что же касается падения на тёмную сторону, то сделано это было во время войны и последняя битва это падение только закрепила.
Империю ситхов Реван и Малак обнаружили во время поисков Кузни, но в контакт с ней не вступали.
Все действия и поступки Ревана были обусловлены только его собственным выбором, но никак не под влиянием взявшегося из ниоткуда Императора. 
Если же сделать вид, что второй части не существовало и анализировать только первую, то там подобные изменения были связаны с кузницей и только с ней. 

Ответить
0

И их могли использовать 

А могли и не использовать. -_- Не натягивай сову на глобус - ей больно!

Ответить
0

Ну видите, все как и написано в комменте выше

Ответить
0

Это было преуменьшение с твоей стороны)

Ответить
0

Че это, FO вышел хорошим. может переигрывать не буду, но оно и не надо. Продолжение жду. 
Батлфронт тоже отличный, все его хвалят.
Игры по ЗВ всегда были для фанатов ЗВ.

Ответить
0

А я и не говорил что он плохой. Но это не уровень Котора даже близко, для меня старые Jedi knight были куда интереснее и по сюжету в том числе.

Ответить
1

Ну так котор рпг, а не слешер. Зачем сравнивать. FO сравнивать если и надо то максимум с FU (анлишд), ну или с предыдущими частями JK, но они слишком старые.

Ответить
0

Я не сравниваю напрямую, я сравниваю уровень проработки. Что если новый Котор будет сделан на уровне ФО то у нас получится вариация последних ассасинов.

Ответить
0

Это не то что разные игры, это жанры разные. Как КОТОР может быть сделан на уровне FO? РПГ с геймплеем метроидваньи, с бесконечными боями, платформингом и перерывами на кат-сцены-это ты имеешь в виду? Как логика вообще работает-если игра от современного ЕА, то она будет сделана на уровне ФО (которая весьма на качественном уровне сделана, за исключением мелких моментов), при этом похожей на игру Юбисофт. Ни одной РГП даже не перечислил. Я бы понял если бы ты сказал глядя Dragon Age inquisition - нас ожидает очередной недо ММО песочница с гриндом на 100 часов. 

Ответить
0

Ну понятно же, что при разработке рпг подход должен быть другой. Как оно получится, надеюсь увидим. 

Ответить
0

Зач ведьмак они возьмут механику Fallen ordera 

Ответить
0

Описал игру мечты

Ответить
0

Популярные механики и ЕА. Хм... лутбоксы что-ли опять в синглы вернут?

Ответить
1

надежду

ноуп

Ответить
3

Какую криповую Лею нарисовали в Rogue 1. Помню челы баловались дипфейками и сделали лицо куда реалистичнее,чем в фильме за 200kk

Ответить
4

Да там и Таркин такой себе вышел.

Вообще сцена дурацкая довольно. Только что Вейдер накрошил в салат толпу народа, и тут же бац, довольная Лея с улыбочкой про надежду гутарит.

Ответить
0

Главное, чтобы не решили связывать сюжет с MMO, где весь оригинальный сюжет просрали, а желательно и со второй частью, где уже ступили на путь этого идиотизма.

Ответить
2

Ладно ммо говно, но чем вторая не угодила? 

Ответить
2

В первой история была довольно цельная и отлично смотрелась без всяких дополнений. Было понятно что за ситхи, откуда у них войска и флот. Был понятный конфликт между простыми людьми, которых вырезали мандалорцы и джедаями, которые придерживались политики невмешательства. Солдаты ситхов - обычные солдаты, пошедшие за генералом, который предпочёл действовать, а не сидеть сложа руки. И камень преткновения - Звёздная Кузня, которая дала им шанс победить, но при этом затянула на тёмную сторону. Опять же война ситхов против республики выглядела скорее гражданской войной, восстанием против бесполезного государственного строя. Пусть на всём этом сильно и не заострялся сюжет, ибо ситхи всё таки уже порабощены тёмной стороной, да и то по какую сторону баррикад находится ГГ предопределено. Но сам конфликт был неоднозначный. На самом деле на этой идее можно было сделать и куда более тёмную и взрослую игру. Вторая же сразу уводит сюжет куда-то к ебеням феням: откуда-то поналетели ситхи, нагнули уже вроде бы победившую Республику, двое из трёх местных "Лордов Ситхов" тупо одарены невиданной силой на ровном месте просто потому, что потому что. В общем, всё как в новой трилогии сиквелов. Разве что попытка в серую мораль была чуть-чуть получше. Но опять же когда Трейя начинала задвигать про невмешательство - я не мог не ржать, ибо это слишком сильно напоминало позицию джедаев из предыдущей части. Ну и естественно из-за всей недоделанности игра и вовсе выглядела лютым дерьмом.

Ответить
0

Во второй части были показы не новые ситхи, а недобитые осколки Империи Ревана и Малака, которые перешли к тактике партизанской войны и начали устранять своих врагов не в открытую, а исподтишка. Сион  воевал в армии Ревана и Малака, Нихилуса они нашли с Креей намного позже. Насчёт Нихилуса, в игре не раз говорили, его способности - это аномалия и получить их естественным путем нельзя.

 
То, что ты описал про серую мораль, причину войны и мотивацию персонажей было конкретизировано и дополнено как раз во второй части. В особенности то, что Реван перешёл на тёмную сторону уже во время войны и финальное сражение было тому доказательством. И то, что потом он начал войну не сколько из прихоти, а осознавая то, что со старыми пердунами в совете ничего хорошего сделать не получится. В особенности когда вторжение тру-ситов близится.

Недостатки конечно же есть, (например тёмная концовка первой части вообще не вписывается в события второй), но все не так плохо, как в случае с ммо. 

Ответить
0

Вот вторжение тру-ситхов тут совсем лишнее. Мотивы Ревана и всё остальное было понятно и очевидно ещё по первой части. С Малакором, кстати, во второй части немало неясностей внесли, переврав роль Ревана в этой битве. Всё равно было странно видеть, что в конце первой части республика разбивает армаду ситхов (как минимум явно большую часть), а во второй части внезапно не справляются с их недобитками. Про Сиона и Нихилуса я имел ввиду, что оба просто на пустом месте один стал бессмертным, а другой научился "всасывать" целые планеты. Палпатин нервно курит в сторонке (благо третью часть этим же людям не дали делать). Правда и протагонист соответствующий. Даже Малак вызывал больше эмоций ибо игроку показывали его путь, его мотивы были понятны, он был ближе к человеку, и это при том что его и не пытались сделать противоречивым персонажем (а ведь можно было! могли бы и сделать его ближе к образу ученика, который просто слишком далеко зашёл за своим учителем по неверному пути). Враги второй части - это пафос-пафос-пафос и ещё раз пафос! И они явно не способствовали попыткам авторов увести историю в серую мораль.

Я бы предпочёл, чтобы в этот раз переосмыслили именно первую часть, углубив конфликт, усилив акцент на тёмных сторонах республики и том, что ситхи Ревана не просто злое зло. А всё что было после первой части лучше переосмыслить полностью. Если уж усугублять серую мораль, то я бы вообще сделал главного антагониста не ситхом, а харизматичным и умным генералом или адмиралом. Тогда конфликт хотя бы вышел за грань "воюем потому, что враги тёмные".

Ответить
0

В чем роль Ревана в войне переврали? Вторая часть же наоборот в подробностях его участие показала.

Тру-ситов вернули скорее всего из-за того, что в комиксах их вывели слишком быстро, а потенциал не был исчерпан. Да и в то, что часть их могла выжить и возрождаться в дальнем космосе поверить можно. Хотя бы за счёт технологий ракатанцев. 

Так в этом то и смысл. В открытый бой с Республикой они не вступают, потому что их могут уничтожить. Другое дело, что когда они это исподтишка, то поймать их трудно. Почему они дошли до такого состояния? Помимо поражения у кузни, до появления Триумвирата, выжившие ситхи занялись борьбой за власть. 

Про Нихилуса я уже говорил, что он являлся аномалией. Историю Сиона в игре не раскрыли, но есть теория что свою особенность он получил либо изучив древние техники ситхов, либо инстинктивно на ярости тёмной стороны. 

Малак опять же был раскрыт больше в серии комиксов от Миллера. Нормальным человеком в первой части, он был показан только в одном ролике, но этого опять же мало для полноценной серой морали. 

Ответить
0

Скорее "не надо, не оскверняйте последнее".

Ответить
25

Только не Биоварам, плэз.

Ответить
7

Лул. Десять лет назад эту фразу бы жестоко заминусили.

Какая жестокая ирония - студии сделавшей первую игру ее же фанаты не хотят давать делать продолжение.

Ответить
5

От студии одно название осталось. -_- У них и так-то большинство игр имеют множество схожих элементов, чуть ли не формулу, по которой делались их игры, но раньше это хотя бы работало. А новая Bioware даже на это уже не способна.

Ответить
3

Ну не респавнам же. Уж лучше биовары.

Ответить
1

В том-то и вопрос, у ЕА нет достойной команды. Разве что формировать с нуля, в нутри имеющейся студии, как было с командой Фоллен Ордера. 

Ответить
0

Ну так Хадсон вроде же вернулся, если он будет переосмыслять свой же оригинал, то почему нет?

Ответить
18

что EA наконец смогла «нащупать» преимущества

полез в яндекс (гугл глючит с раб.) искать пикчи "щупать лутбоксы"
*проорал с выдачи*

Ответить
4

Хоть бы предупредил что на работе не стоит искать :D

Ответить
1

Блин) не могу отредачить) плюсану ваш коммент, чтоб был прямо под моим xD

Ответить
2

Я бы оформил такую транзакцию, хе-хе

Ответить
2

А гугл картинку в тему подкинул)

Яндекс же вообще любит по любому непонятному запросу кидать порно)

Ответить
13

Можно не надо.

Ответить
9

ТОЛЬКО НЕ ПРОЕБИТЕ УМОЛЯЮ

Ответить
13

Ща бы надеяться на ЕА

Ответить
10

Черт возьми...скрестил пальцы везде где только можно. Надеюсь, это свершится. 

Ответить
3

Ноги ещё скрести; от такой новости и забеременеть можно.

Ответить
0

За современный ремейк, который будет на уровне прошлых частей, я бы сам отдался и родил тройню. 

Ответить
0

Уровень недоделанности с тонной багов и обрывающихся сюжетных линий?

Не все дожили до момента, когда вторую часть залатали

Ответить
9

Только не делайте это на Фростбайте! Не смейте!

Ответить
0

А на чём им ещё делать? Все нормальные игровые движки (Tiger Engine, Dunia Engine) ЕА не принадлежат.

Ответить
1

Ну Fallen Order на UE ведь склепали кое-как.

Ответить
3

Разработка началась, когда респавны были не под ЕА. Иначе как миленькие делали бы на фростбайте.

Ответить
2

Ну значит рип ин пис.

Ответить
–1

Разработка apex тоже до титанфола 2 началась?

Ответить
0

Чё бля? На Анриале делать надо, а не хуйнёй страдать

Ответить
9

Лишь бы не биовар и не фростбайт.

Ответить
2

Переосмысление - это, всмысле, подогнать под их современные толерантные реалии? Если так, то надеюсь, мод-комьюнити выпустит патч, который это "полечит".

Ответить
3

Антисжв, которые везде видят "толерантность" и постоянно ноют о "современных нравах" задолбали точно также, как и сжв.

Ответить
2

Ну, да, разумеется, это нам все кажется. Специально, для особо близоруких, на тебе соседнюю новость про ремастер Коммандос 2, где толлерантности ради, насрут на историческую достоверность и уберут свастику:

https://dtf.ru/games/96326-v-commandos-2-budet-cenzura-obshchaya-dlya-vseh-stran

Видимо, подобные новости, которые постоянно всплывают - это чисто совпадение.

Ответить
1

 Поэтому Commandos 2 должна соответствовать законодательству всех стран, где будет поступать в продажу.

Причем тут толерантность? РФ сильно толерантная страна? Но у нас тоже свастика запрещена. 
Ты сейчас звучишь точь-в-точь как сжвшник. 
"В игре нет трансов - игра пропагандирует, что трансы и однополые отношения неправильны!11" 
"Убрали свастику из-за законов разных стран - сжв повсюду, геи, толерантность!111"

Разницы никакой. Ты еще и на пустом месте совершенно вонь развёл, вообще никакой инфы и никаких предпосылок. 

Ответить
0

Ты сейчас звучишь точь-в-точь как сжвшник.

А что ты предлагаешь делать? Молчать и тупо принимать все, что СВЖ своей активностью говнят?

Ответить
0

Да. Потому что меньше хайпа по ним будет. И однажды они просто заглохнут. Потому что сжв насрать на свои же собственные идеи. Им нужно внимание и больше ничего. 

Да и что твоя "борьба" на дтф сделает? Ничего. Совершенно. Только добавит хайпа самому сжв. Разве что еще настроение некоторым людям на дтф испортишь.

Ответить
0

Да вообще все заебали, если честно.

Как пели дистемпер "Похорони их в одно месте"

Ответить
0

Наверное имеется ввиду ребут/перезапуск самого котора. 

Ответить
0

Имеется в виду всратый сюжет, больше донат и гринд

Ответить
0

А прикинь, если Джухани будет гомо? Oh, whait 

Ответить
0

и так в каком-то смысле зоофилия, ещё и гомо,

 я в деле 

Ответить
7

А почему не отдать сингловый котор ребятам, делающим свтор. У них сюжетные линии вышли очень качестенные за некоторые класы. Да и квесты даже побочные, и лорно у них всё ок и дополнения пилят крутые.

Короче у них опыта с работой по ЗВ и конкретно по старой республике сейчас больше чем у кого либо в игровой и не игровой индустрии. 

Ответить
2

На самом деле вышло бы достаточно поэтично. Команда, которая работала, как многие считают, над смертным приговором для KOTOR, серию и воскресят.

Ответить
0

В остине было только 2 человека, которые работали над первым котором. Это Олин и Карпишин. Результат вышел неоднозначный, а сами они уже давно свалили из студии. Так что хз, что там биовары смогут возродить. 

Ответить
0

Звучит как хорошая идея кстати.

А как сама ммо? Сейчас стоит поиграть? Там можно просто качественно показуалить без рейдов?

Ответить
1

Для своего времени была норм, а сейчас не знаю, давно не играл. Но там можно идти по основному сюжету не отвлекаясь на побочки, прокачке это не повредит. Ну английский язык ток нужен иначе все диалоги мимо, а их много. Все озвучены. Ванила бесплатная с какими то минимальными ограничениями. Есть дополнения, которые еще больше в сингл направлены, но уже по подписке. Казуалить можно, ну я казуалил.

Ответить
0

Мы перед НГ залетили в 4 тела туда, основной целю было двигаться по сюжету, так как после классовой ветки (их 4 за Империю и 4 за Республику) есть еще продолжение сюжета. С момента релиза там выпустили приличное количество сюжетных дополнений, там и продолжение истории Ревана. Сюжетки Fallen Empire и Eternal Throne - прям отличные, как раз напоминают KOTOR.

Относительно ММО составляющей - сложно сказать, по рейдам (операциям) мы так толком и не ходили, а данжи (флешпойнты) бегали на регулярной основе. Прокачка там сейчас значительно быстрее, чем на момент релиза, так что лейт гейм вполне можно пощупать достаточно быстро.
Для любителей ММО-составляющей SWTOR, возможно, будет недостаточно хорош, но для любителей KOTOR - он прям отличный, а ММО часть больше как дополнительный фан. 

Ответить
5

Ремейк второй части заверните, пожалуйста. А переосмысление оставьте себе, спасибо.

Ответить
4

ЕА, плиз

Ответить
1

Отдайте разработку обсидиан и все будет 

Ответить
5

Обсидиан уже не торт. 

Ответить
8

можно подумать bioware торт.

Ответить
10

Они вообще рип.

Ответить
1

Они еще торт, там есть Сойер к примеру, просто торт стал немного хуже.

Ответить
4

Они уже под крылом Майкрософт. Будет тяжело. А иначе я думаю они бы точно согласились. Обсидиан сами вроде как много раз пытались на Котор 3 разрешение получить.

Ответить
0

Я почему то думал, что они её и издавали (майки), она же была для иксбокса изначально, пока не вспомнил, что тогла лукасартс была со всеми зв играми

Ответить
0

Без Авеллона нет смысла. 

Ответить
1

Он конечно фигура знаковая, но игры делал не в одно рыло.  

Ответить
3

Сюжет второй части и большинство персов написал именно он. 

Ответить
3

В 2002-ом. А последние лет пять, при всём уважении к его былым заслугам, он занимается торговлей еба... именем, и не факт, что ещё способен что-то толковое сделать.

Ответить
0

Хз, ничего плохо за ним не замечал. Даинг лайт 2 покажет растерял ли он свое мастерство или нет. 

Ответить
1

А чем он в Даинг Лайте занимается? "Полторы строчки диалогов, восьмушка персонажа, общий надзор, присутствие в титрах"? Дежурная вродь схема, по которой работает в последнее время.
Эх, а был ведь Планшкап, Котор 2, Old world blues, Альфа Протокол...

Ответить
2

Нарративный дизайнер. Должность покрупнее нежели прописывание одного персонажа. 

Ответить
0

Prey был очень крут и текстом и сюжетом.

Ответить
1

Мда, жаль что ЕА к этому делу причастна. От них и биоваров хватило SWtora, чтобы понять что ничего хорошего ждать не стоит. 

Ответить
6

Чем истории swtor'a плохи?) Ну до onslaught. Как раз как соло игра огонь, 8 сюжеток и одна общая по дополнениям. Слив ревана, конечно, бред, но в целом игра же отличная) всяко лучше чем  fallen order имхо. 

Ответить
2

Базовые сюжетки унылы. Слив Ревана отвратительный. С каждым новым длс, сценаристы показывают свою бездарность ретконя уже то, что было в самой ммо и возрождая популярных персов вроде Малгуса, которого слили до этого тоже нелепо, лол. 

Ответить
1

Сюжетки за ситхов и агента (которые я проходил) все были ок. Учитывая, что это ММО, а не сингл. О чем тут говорить вообще. Был бы сингл было бы еще лучше. Если смотреть на то что сейчас происходит с франшизой вне игр, свтор и FO это вообще спасение.

Ответить
1

Учитывая то, как игру позиционировали, то котор 3,4,5,6 выглядит довольно всрато. Не таким должно было быть продолжение второй части и финал серии.

А подобное отношение фанатов меня всегда удивляло. Значит новые фильмы мы не любим за обесценивание предыдущих, слив героев, вторичность и т.д. Но вот богомерзский свтор где присутствует абсолютно тоже самое и в больших масштабах, мы всячески оправдываем.

Ответить
2

Кто позициионировал? маркетологи. Это стандартный ход. ММО есть ММО. Там не может быть полноценного вылизанного сюжета.

СВТОР норм по сравнению с полноценными фильмами новой трилогии. Как раз потому что это просто ММО. 

Ответить
1

Позиционировали люди причастные к разработке, о чем они не забывали говорить чуть ли не в каждом интервью.

Сюжета вылизанного не может быть,  но а тот факт, что третью часть отменили и концовку серии засунули туда нужно принимать за достоинство? И то что завершили все крайне бездарно - это тоже нормально? 

Свитор не может быть лучше потому что он абсолютно такой же с точки зрения тех, кто критикует новые зв. 

Ответить
0

На твой личный взгляд возможно, на мой не такой же.

Маркетинг всегда есть даже если интервью с разработчиками.

Ответить
0

Просто люди уже забыли детали сюжета 1 и 2 части, потому и не видят какой посредственностью является свтор. 

Ответить
0

Да я вроде перепроходил уже после игры в свтор, по мне так что там что там вполне ЗВшный сюжет. 

Ответить
0

Ключевое слово тут "вроде бы". Эх, как же руки иногда чешутся написать по этому вопросу статью :(

Ответить
0

Ну если без ярого хейта, аргументировано и если ты шаришь в лоре ЗВ. Пиши, че нет то. 

Ответить
0

Книжки-приквелы надо заново читать и кампании ммо перепроходить. 

Ответить
3

может быть переосмысление

но лучше бы конечно может не быть

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
5

Ну так и играй в нее без 4к текстурок? Что тебе они дадут? Старинные текстуры в более высоком разрешении. Не понимаю тех, кто ждет таких ремастеров. Получают ту же самую игру, вместо чего-то нового и интересного, и рады.

Ответить
0

это они так  говорят"текстурки", а  в воображении рисуют переработку уровня CoD MW))) там ведь тоже "текстурки" поменяли

Ответить
1

Так то ведь ремейк. Смысл ремейков я понимаю, они старые игры неплохо так преображают. А вот ремастеры - всегда обновка текстурок и все. Притом только разрешение текстурок трогают, не качество.

Ответить
0

Не, у Modern Warfare именно ремастер, просто очень качественный по обычным меркам. Хотя по-хорошему такой уровень должен быть стандартом для ремастеров

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
1

Так пусть пилят новую часть - еще лучше будет. Но ремейк уж точно больше нужен чем бесполезный ремастер. РЕ2 - отличный пример хорошего ремейка, там весь геймплей изменился по итогу в лучшую сторону. А котору тоже можно было-бы боевку или графоний подтянуть.

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Ну так если выпускают убогий ремейк - у тебя всегда остается вариант поиграть в оригинал. А ремастер в принципе мало чего предлагает, чтобы надеяться именно на него.

Ответить
0

Кстати, пример, такого "провала" - это Ревижн первого Деус Экса, где нужно реально выключить всё, что они там "заремейкали", чтоб было круто.

Ты про мод фанский "Revision" или про что-то другое? А то ж хороший сам по себе.

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
2

Игра прямиком из детствта, причём из рубрики "нихера не помню деталей но это было ОХУЕННО".

Если не облажаются с качеством - будет хит.

Ответить
2

И кто у ЕА сейчас сможет сделать что-то годное по Рыцарям?

Ответить
2

Как мало надо, чтоб люди кипятком ссали. Хотя непонятно, кто будет делать, да и современный канон от Диснея.

Ответить
–1

Восстание живет надеждами

Ответить
1

Mass Effect убили и решили заняться SW?

Логично, конечно, но...

Ответить
0

А ты прикинь, делают первые две части на новом движке, их круто гребут пользователи, а потом релиз 3й части. Бум! И ME уже не лучшая трилогия (а для некоторых дилогия -_-)

Ответить
2

для некоторых дилогия

Да идите вы нахуй. ME3 классная игра. 

Ответить
0

Не могу не согласиться

Ответить
0

На выход изначальной тройки даже не надейся. Её место заняла книга Карпишина и ммо. 

Ответить
0

RPG-опыт BioWare + боёвка от Respawn - это было бы 10 из 10

Ответить
3

Люди, ответственные за опыт BioWare, все уже ушли из компании.

Wizards of the Cost, Obsidian или Larian это да.

Ответить
–3

Обсидиан? Серьезно? Даже самые спорные игры bioware(da:i например) лучше всего, что делали обсидиан за последние лет 10.

Ответить
0

Tyranny тоже обсидианы делали, и он заебат, например. The Outer Worlds тоже, как минимум, неплох. Южный парк крут. Пилларсы я не особо люблю, но они тоже не плохие.

Grounded хотя бы выглядит как что то интересное.

Ответить
0

нет

Ответить