Любой геймдизайнер, продюссер или другой человек из игровой индустрии, который отвечает за продут, прекрасно отдает себе отчет, что видеоигры продаются и зрабатывают деньги с помощью манипуляций психическими расстройствами массовой публики.
Мысли разработчика мобильных игр о геймдизайне. Всю воду которая до видео я бы вырезал. Не думаю что автор plague inc когда создавал свою игру думал - какой наилучший способ выжать из игрока деньги.