Не факт, что дело в сжатии. Могли просто дубликаты объектов/текстур/звуков удалить. Например, можно сделать по тупому: для каждого сегмента игры по собственному набору, условно говоря, звуков открывания дверей, а можно немного умнее, чтобы все сегменты ссылались на один большой общий пак.
Комментарий недоступен
Те же звуки. Они могут очень много места занимать. А тут перекодировали в другой формат, другой битрейт и все.
Не факт, что дело в сжатии. Могли просто дубликаты объектов/текстур/звуков удалить. Например, можно сделать по тупому: для каждого сегмента игры по собственному набору, условно говоря, звуков открывания дверей, а можно немного умнее, чтобы все сегменты ссылались на один большой общий пак.