Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу

Интересные идеи, родившиеся вопреки.

Меньше не значит хуже: когда ограничения в разработке шли играм на пользу
1111 показов
9.1K9.1K открытий
11 репост

Жаль, что в статье куча примеров, но никакого логического завершения
Ограничения хороши тем, что они заставляют использовать оставшиеся ресурсы по максимуму. Когда у тебя много ресурсов, ты слишком расслаблен и относишься к каждому из них с пренебрежением, думая, что количество перерастёт в качество. Не перерастёт.

Ответить