Дискуссия: как характер персонажа игры должен проявляться в его облике
Когда внешность рассказывает историю.
Игровая индустрия знает множество отличных персонажей: и ярких личностей, и просто круто выглядящих героев. Однако по-настоящему интересные и запоминающиеся образы должны сочетать в себе оба этих качества. Внешность персонажа должна дополнять его характер и наоборот — черты личности обязаны находить отражение в облике и повадках.
Взять например, Маккри из Overwatch. Казалось бы, какому-то стереотипному ковбою не место в фантастическом шутере, однако он отлично вписывается в разношёрстную компанию героев игры во многом потому, как дизайнеры Blizzard обошлись со стереотипами и добились синергии между обликом персонажа и его историей.
Маккри вырос на ферме в Нью-Мексико и ещё будучи молодым парнем основал банду «Мертвецов», промышляющей грабежами. О ней прознала Overwatch и положила конец её деятельности. Самому же Маккри предложили выбор: либо сидеть в тюрьме до конца жизни, либо присоединиться к «хорошим парням». Ковбой нехотя выбрал второй, но даже после распада организации он не вернулся к разбою, а стал сперва наёмником, а затем и этаким суровым миротворцем, защищающим слабых.
Эта его суровость и находит отражение в облике. Угрюмый взгляд из-под шляпы будто бы говорит о том, что связываться с этим парнем не стоит, а сигара, вечно торчащая в зубах — о том, что метко поражать цель для него это рутина. Да даже на ремне у Маккри красуются четыре буквы BAMF, что расшифровывается как «Bad Ass Mother Fucker».
Кроме того, у Маккри кибернетическая рука, что только придаёт герою крутости. Однако важно то, что на ней нарисован череп, сильно напоминающий тот, который нанесён на одежду Карателя из комиксов Marvel. Это может говорить о том, что, несмотря на суровую и даже угрожающую внешность, Маккри пытается творить добрые дела. Пусть и не всегда конвенциональными способами.
При всём при этом, персонаж выделяется на фоне других эксцентричных героев Overwatch. Так, журналист Джоэл Морриконе из мира игры отмечает странный «архаичный вкус» Маккри в своей заметке о том, как ковбой остановил ограбление раменной.
Рассказывайте в комментариях, какие черты любимых вами персонажей находят отражение в их облике и как, по-вашему, следует добиваться этой синергии. А если вы художник, то делитесь собственным опытом и работами в этой сфере.