«Впечатляющий дебют конкурента DLSS» — в Digital Foundry провели анализ Ghostwire: Tokyo на ПК и нашли лучшие настройки

RT-отражения реализованы отлично, но играть мешают статтеры — настоящая головная боль тайтлов на UE4.

«Впечатляющий дебют конкурента DLSS» — в Digital Foundry провели анализ Ghostwire: Tokyo на ПК и нашли лучшие настройки
22 показа
15K15K открытий
11 репост

А чего тестили-то на одних по перформансах? Если так важна производительность, то чего не отметили, что фср даёт на 20% больше ФПСов? Не на 2, а на 20, Карл! А в режиме качества там разницы уже видно и не будет

Ответить