СМИ: метод подсчёта производительности PS5 недостаточно прозрачен, реальная мощность может быть ниже 10,3 терафлопс

Аналитик издания WCCFTech считает, что озвученные на презентации цифры могут быть завышены из-за переменной частоты графического процессора.

СМИ: метод подсчёта производительности PS5 недостаточно прозрачен, реальная мощность может быть ниже 10,3 терафлопс
23K23K открытий

всё равно разница не велика,графика,фремрейт и разрешение будет идентичным

Ответить

Вы не правы, всего доброго.

Ответить

При стабильных частотах у XsX на 44% больше мощности и это не считая рейтрейсинга, не говоря уже про отсутствие у PS5 поддержки Variable Rate Shading.

Ответить