Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
Обновление от 7 апреля Спустя некоторое время публикация Vigiato была удалена. Судя по всему, Али Салехи, инженер по рендерингу в Crytek, «по личным причинам» отказался от своих комментариев изданию.
Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
11K11K открытий

Уважаемый дтф, вы почему этот пост в твиттере опубликовали, а кучу других постов про Бокс - нет? 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

оуттаконтрол уже есть

Ответить