Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
Обновление от 7 апреля Спустя некоторое время публикация Vigiato была удалена. Судя по всему, Али Салехи, инженер по рендерингу в Crytek, «по личным причинам» отказался от своих комментариев изданию.
Инженер Crytek о PS5: «Простая консоль, из которой очень легко выжать максимум производительности»
11K11K открытий

I can actually read Farsi. It is not his experience, it is based on what he has heard and it is public.More CUs will have trouble reaching peak performance because they migtht not have access to resources, they have to compete over resources. He compares them to older AMD cpus with high core count vs Intel's. (my note: this comparison is so wrong on many levels) Rest of it is just Cerny's presentation pretty much about higher clocks.

Ответить

Дашь ссылку на первую цитату?

Ответить