Привлекательность покупки новых видеокарт Nvidia и AMD за последние месяцы существенно возросла

Анализ цен на видеокарты в США, Европе и России в феврале 2023, а также определение лучшего предложения в каждой ценовой нише.

С анонса новых видеокарт GeForce RTX 4000 серии прошло уже больше 5 месяцев: споры на счет их стоимости и надежности нового разъема 12VHPWR слегка поутихли, вышла RTX 4070 Ti на $100 дешевле первоначального анонса в лице обрезанной RTX 4080, и были исправлены первые проблемы Frame Generation (DLSS 3).

AMD тоже не сидела сложа руки: выпустила первых представителей линейки Radeon RX 7000 и опубликовала единственный за 2,5 месяца драйвер для остальных видеокарт, снова оказавшийся не без проблем.

Перед запуском в продажу новых линеек в августе-сентября 2022 г. регулярно поступали новости о переполненности запасов видеокарт на складах производителей, в свете чего AMD даже запускала скидки на прошлые линейки своих карт до 30%, а Nvidia просто выпустила новые по ценам на 30-70% превосходящие прошлую линейку, что успешно раскритиковала большая часть популярных техно-блогеров.

Но как обстоит ситуация с ценами на видеокарты сейчас, а также что стоит брать себе и советовать людям — ответы на эти вопросы и предоставит данный материал.

Источники

  • Информация по ценам собиралась 14 февраля на основе данных агрегатора PC Part Picker для рынка США, агрегатора Я. Маркет для России, магазина Computer Universe для Европы, магазинов DNS, Ситилинк, Регард и Онлайн Трейд для цен в крупных розничных сетях России, и площадки объявлений Авито для понимания цен на б/у рынке.
  • В данных будут указаны минимальная и средняя цены на основании 10 самых дешевых моделей, в которые попадали как бюджетные, так и ТОПовые решения производителей.
  • В российских магазинах и агрегаторе учитывались московские цены.
  • В Авито учитывались только цены продавцов с высоким рейтингом (4+), хорошими отзывами и нормальным описанием объявления по Москве и области. Предложения перекупов с предзаказами не учитывались, только покупка здесь и сейчас.
  • Цены для России указаны с учетом НДС, для Европы и США — без налога. Но отдельно будет представлена диаграмма с ценами без НДС во всех странах для понимания фактической разницы между предложениями.
  • Курс доллара в рублях на момент расчетов составлял — ₽73,3, и €0,93.
  • Дополнительно для сравнения представлены данные по ценам за октябрь 2022г.
  • Данные по производительности видеокарт в играх с растеризацией и трассировкой лучей использовались с портала TechPowerUp на основании последних результатов тестирования. Специалисты этого портала тестируют видеокарты после прогрева системы охлаждения с включенными технологиями ReBar и SAM на процессоре Intel Core i9 13900К с 32ГБ DDR5 (6000МГц 36-38-38-76) памяти в 3 разрешениях (FHD, QHD и UHD) и с максимальными настройками графики 25 игр: A Plague Tale Requiem, Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield V, Control, Cyberpunk 2077, Days Gone, Deathloop, DOOM Eternal, Dying Light 2, Elden Ring, F1 22, Far Cry 6, Forza Horizon 5, God of War, Guardians of the Galaxy, Halo Infinite, Metro Exodus, Mount and Blade II: Bannerlord, Red Dead Redemption 2, Resident Evil Village, Spider-Man Remastered, The Callisto Protocol, The Witcher 3: Wild Hunt, Total War: Warhammer III, Watch Dogs Legion. Для тестирования трассировки TechPowerUp используют 9 игр: Control, Cyberpunk 2077, Deathloop, DOOM Eternal, F1 22, Far Cry 6, Metro Exodus, Resident Evil Village и Spider-Man Remastered. Дополнительно указано общая производительность видеоадаптеров относительно RTX 4090 в процентах.

Стоимость видеокарт

США:

  • В среднем цены на видеокарты по сравнению с октябрем 2022г. выросли на 17%.
  • Продукция AMD прибавили в среднем 10% стоимости. Больше всего выросла цена Radeon 6800 XT — на 38%; 6950 XT напротив — уменьшилась в цене на 13%.
  • Видеокарты прошлых поколений Nvidia выросли в цене на 31%, среди которых больше всего в стоимости прибавили RTX 3080 12GB и 3080 Ti — 71и 73% соответственно. С высокой долей вероятности это возникло по причине опустошения складских запасов данных видеокарт. GeForce RTX 3050, 3060 и 3060 Ti наоборот потеряли около 4% цены.
  • Стоимость GeForce RTX 4090, единственной доступной в октябре среди 4000 линейки, также выросла на 17%.
  • Адаптеры Intel напротив подешевели в среднем на 7%, при этом больше всего в цене потеряла Arc A380 — 25%.

Россия:

  • В Я. Маркете и крупных розничных сетях средняя цена на видеокарты с октября практически не изменилась.
  • Продукция AMD подешевела на 8%, а Nvidia — на 4%.
  • GeForce RTX 3080 12GB подорожала везде на 40%. RTX 3090 Ti подешевела на 17% в Я. Маркете, сровнявшись с ценой в розничных сетях. Стоимость RTX 4090 уменьшилась на 10-12%. Почти вся оставшаяся в продаже 1600 и 2000 серия стоит дешевле в Я. Маркете.
  • Приобретение AMD продукция в среднем обходится дешевле в розничных сетях. И там же Radeon RX 6950 XT потеряла в цене 17%, а стоимость RX 6800 в Я. Маркете напротив увеличилась на 19%.
  • В отличие от октября продукция Intel представлена в большем количестве предложений розницы и на Авито, где теперь можно приобрети любого из представителей линейки.
  • На Авито видеокарты Nvidia подешевели в среднем на 6%, а AMD — на 11% в сравнении с октябрем.
  • При этом у моделей RTX 3050, 3060, 3060 Ti и 3070 на Авито цена в среднем увеличилась на 7%, тогда как остальные модели наоборот подешевели: в особенности 1600 серия и RTX 3090 Ti, которая потеряла 23% стоимости.
  • AMD также подешевели, особенно RX 6400 и RX 6950XT — на 19%.

Цены в Европе на момент октября 2022г. я не фиксировал, поэтому сравнение по этому региону за разные временные периоды отсутствует.
Если сравнить цены в рознице между странами, то стоимость видеокарт в России в среднем оказывается на 21% выше европейских цен, практически полностью укладываясь в размер НДС. Цены в США напротив выше европейских на 11%, что частично обусловлено в среднем более низким налогом с продаж в штатах по сравнению с НДС в Европе.
На площадках объявлений можно приобрести видеокарты в среднем на 34% дешевле розничных цен, но нередко попадаются и на 50-60% более дешевые предложения в случае с некоторыми вариантами Rageon RX 6600, 6800, GeForce GTX 1660, RTX 3080 и 3090, но это в большей степени обусловлено возросшими ценами на эти адаптеры в рознице, нежели упавшими на них ценами на б/у рынке.

Производительность видеокарт

В растеризации видеокарты AMD показывают себя с лучшей стороны, и чем ниже разрешение, тем выше прирост по сравнению с решениями конкурента из «зеленого лагеря». В производительности трассировки лучей Nvidia напротив обходит AMD примерно на одно поколение.
Также нельзя забывать про Frame Generation (маркетинговый DLSS 3) у Nvidia RTX 4000 серии. Технология увеличивает общую задержку ввода, придерживая вывод следующего нативного кадра, пока генерируется и выводится на экран промежуточный. Но вместе с тем увеличивается и FPS, что приводит к увеличению общей плавности. FG в том числе помогает компенсировать неэффективное использование центрального процессора игрой. У технологии были свои минусы на старте: отсутствие поддержки вертикальной синхронизации, приводившее к возникновению тиринга или микростаттеров в случае принудительной активации VSync через панель драйвера, и достаточное количество ошибок в сгенерированных кадрах динамичных сцен особенно с повторяющимися паттернами, что бросалось в глаза. Но все это Nvidia уже успела исправить до приемлемого уровня.
AMD должны выпустить свой аналог Frame Generation в течении первой половины этого года. Но неизвестно, сколько ждать от них аналога Reflex — технологии Nvidia, позволяющей уменьшить задержку игр путем отсутствия очереди в буфере кадров между процессором и видеокартой. На картах Radeon до сих пор приходится самостоятельно ограничивать частоту кадров в играх, где эта опция доступна, ниже 90% загрузки видеоадаптера, чтобы минимизировать задержку также, как эта делает одна галочка в настройках игры в случае использования видеокарт Nvidia, еще и с лучшим сохранением производительности.

Больше всех удивила Intel: драйверами оптимизируют старые игры, новые проекты работают хорошо со старта, производительность в высоких разрешениях выше таковой у конкурентов из красного и зеленого лагерей, производительность RT превосходит Nvidia у аналогичных по цене моделей, позволяя моделям Arc A750/770 конкурировать с GeForce RTX 2080/2080 Super в обработке трассировки лучей. FSR/XeSS работают на ускорителях Intel не хуже моделей других производителей. Из явных минусов: различные проблемы с панелью управления драйвером, записью видео и использованию рабочего программного обеспечения. Свой аналог Reflex пока также отсутствует.

И нельзя не упомянуть некоторое количество игр, таких как Dead Space, Deathloop, Doom Eternal, Far Cry 6, Forspoken, Hogwards Legacy, Watch Dogs Legion, которым, не смотря на производительность чипа, может не хватать 8-10GB видеопамяти для эффективной работы, некоторым даже в FullHD разрешении. Конечно можно и даже нужно это списывать на недостатки оптимизации, которые не сложно нивелировать настройкой игровых параметров. Но данная тенденция в любом случае тревожит, и заставляет обратить на себя внимание в случае выбора видеокарты для покупки на несколько лет вперед.

Самые выгодные (производительность/цена) видеокарты

Не все видеокарты, указанные на диаграммах эффективности приобретения в начале списка, заслуживают внимания. Чаще всего они находятся в одной ценовой нише, поэтому на диаграммах производительности/стоимости я отдельно выделил золотым цветом самые интересные предложения по мере уменьшения цены.

США

Европа

Россия — крупные розничные сети

Россия — Я. Маркет

Россия — б/у рынок

Не сложно заметить, что практически везде в лидерах видеокарты AMD, когда дело касается классической растеризации, но в смешанной производительности самыми выгодными решениям являются Nvidia и на удивление Intel, которые после снижения цен на Западе стали самыми интересными предложениями на рынке во всех ценовых нишах.
GeForce GTX 1600 и RTX 2000 серии Nvidia даже на б/у рынке уступили место RTX 3000 и Radeon RX 6000 по соотношению производительность/цена.

Но особенно любопытно, что в середину списка эффективности ворвались новые дорогие видеокарты AMD и Nvidia.
Уменьшение складских запасов RTX 3000 и RX 6000, не смотря на образовавшийся в августе прошлого года излишек, соответствующий рост цен, особенно на старшие модели. Как итог сейчас в США и Европе (отчасти и в России) выгоднее приобрести на RTX 4070 Ti и 4080 чем RTX 3070 и 3080. И это при том что у первых MSRP (рекомендованная розничная цена) выросла на 33 и 71% соответственно по сравнению с предшественниками, MSRP которых не выросла ни на цент. Причем все настолько плохо, что в США между RTX 4070 Ti ($848) и RTX 3060 Ti ($461) выгодных вариантов для приобретения фактически нет.

Аналитические агентства, да и сами производители конечно заявляли о существенном падении продаж в 3 и 4 кварталах прошлого года, но никаких скидок на горизонте пока не маячит, от того тенденция к одномоментному серьезному росту цен несколько тревожит. Остается надеяться лишь на некоторую сознательность современного потребителя, который не будет приобретать модели по завышенным ценам, что все таки побудит производителей начать снижать цены хотя бы к размеру инфляционного роста.

Хотя сами адаптеры RTX 4000 серии получились крайне удачными: мощные, холодные, тихие, экономичные (даже RTX 4090 потребляет больше 400Вт только в некоторым играх), с нормальным объемом памяти и нововведениями в лице Frame Generation и Video Super Resolution.

Привлекательность покупки новых видеокарт Nvidia и AMD за последние месяцы существенно возросла

Если материал окажется полезным, я сделаю такой же относительно цен на процессоры и платформы, включив туда также и китайские площадки.
В это же случае по видеокартам такие посты с актуальными данными я планирую делать каждый квартал.

Дополнение: диаграммы по двум осям, с указанием минимальных и средних цен.

Источник видеовставок в посте: Optimum Tech

21K21K показов
6.9K6.9K открытий
261 комментарий

Привлекательность покупки новых видеокарт сейчас на нуле, ибо мы в такой точке таймлайна, где:

-3060 все тянет и тянуть будет
-4070 даст лишь незначительный прирост производительности, но за значительные деньги
-Графика в ААА играх не будет становиться лучше до следующего релиза поколения консолей
-Новые ААА игры все ещё идут на Xbox One и PS4, эти консоли можно купить за 150-200 долларов

-Плюс стриминговые сервисы

Самый разумный вариант: ждать карт поколения 5000

Ответить

3060 все тянет и тянуть будетТянуть != выдавать нормальную производительность. На бумаге четырехядерники прошлых поколений "тянут" самые последниие ААА.
4070 даст лишь незначительный прирост производительности, но за значительные деньги.Лол, между 3060 и 4070 будет больше 50% разницы в производительности.
Графика в ААА играх не будет становиться лучше до следующего релиза поколения консолейГрафика прогрессировала от начала и до конца предыдущего цикла консолей.
Новые ААА игры все ещё идут на Xbox One и PS4, эти консоли можно купить за 150-200 долларовА еще новые игры идут и будут идти на стим дек, но не потому что там железо такое мощное, а из-за даунгрейдов, и не только графики.
Плюс стриминговые сервисыИграть с такой задержкой - это извращение.

Ответить

3060 все тянет и тянуть будетНет, не все играют в 1080р@60Hz
Графика в ААА играх не будет становиться лучше до следующего релиза поколения консолейНет, как раз сейчас только начинается переход из кросс-гена в некстген.
Новые ААА игры все ещё идут на Xbox One и PS4Как раз этот период сейчас заканчивается.

Ответить

Если выбросят пастген на помойку истории и начнут игры делать в 30фпс фср 1440п, то только у 4090 в 4к с лучами овер 60фпс будет

Ответить

3060 проигрывает со свистом уже весьма старенькой 2060S. У всех свои возможности и хотелки от железа, но рассказывать как она "всё тянет" не надо.
У кого то и 1063 всё тянет, и так по факту и есть, при желании даже на встройке можно много во что играть, но комфортно ли? У кого то таргет в 30, у кого то в 60, у кого то в 144+, это не говоря о разрешении

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Графика в ААА играх не будет становиться лучше до следующего релиза поколения консолейНе станет. В настоящее время мощности утилизируются разрешением 4К, а через какое-то время выкатят ещё больше К, и опять мощности видеокарт будут использоваться не на улучшение качества картинки, а на необходимость обеспечения тех же 60 к/с, но на более высоком разрешении.

Ответить