В Spider-Man: Miles Morales будет опциональный режим c 4K 60 fps

Разработчики не уточнили, каким образом он будет работать, однако, судя по всему, речь пойдёт о «шахматном» рендеринге — как у оригинальной игры на PS4 Pro.

Swing through the city like never before on PS5 with an optional 4K / 60fps Performance Mode. #MilesMoralesPS5 #SpiderManPS5 https://t.co/FhPEPLjnKL
В Spider-Man: Miles Morales будет опциональный режим c 4K 60 fps
44 показа
10K10K открытий

шахматный рендеринг аля DLSS? я не понимаю

Ответить

При ШР у тебя рендерится половина от 4к кадра через пиксель, а дырки замазываются и усредняются. В новых ШР еще стараются сфокусировать максимум "честных" пикселей на наиболее заметных объектах кадра.

При DLSS кадр рендерится в 1/3-2/3 (как в опциях поставишь, так и будет) от желаемого разрешения, потом апскейлится, а недостающие детали в кадр добавляются нейросетью, специально натасканной на конкретную игру.

Ответить