Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X

Рассказывают дизайнеры новых консолей.

Философия «умной геометрии»: как создавался дизайн Xbox Series S и X
5858 показов
16K16K открытий
22 репоста

Вы распаковываете коробку, а там еще одна- Фил Спенсер

Ответить

Мы засунули коробку в коробку, чтобы вы могли играть в игры.

Ответить