Я на канале pro hi tech смотрел интервью с инженером из nvidia и тот сказал, что их тензорные ядра работают независимо от остального видеочипа. То есть, включай RTX на этих новых видеокартах или не включай - ФПС одинаковый. Они не потребляют ресурсы основного GPU, это аппаратная технология (отдельные сектора в процессоре), которая кроме трассировки ничего больше не умеет. Но можно этот RTX и программно (без из использования тензорных ядер) обсчитать на любой видеокарте, вот тогда и будет падение ФПС, потому что обсчитывать это будут CUDA ядра которые будут делать это программно
«Тензорные ядра» не рассчитывают трассировку. Они нужны для быстрых вычислений пониженной точности, характерных для всяких нейросетевых-искусственноинтеллектных задач. В плане рейтрейсинга они занимаются только AI-денойзингом его результатов. А рейтрейсингом занимается другой блок, в презентации названный RT-core.
Как минимум, работа RT и тензорных ядер будет греть. А при нехватке (кадры сцены с большим количеством рефлектов) лучей - ещё и блочить конвейер рендера (или сыпать артефактами, но тут выберут просадки ФПС, очевидно).
Я на канале pro hi tech смотрел интервью с инженером из nvidia и тот сказал, что их тензорные ядра работают независимо от остального видеочипа. То есть, включай RTX на этих новых видеокартах или не включай - ФПС одинаковый. Они не потребляют ресурсы основного GPU, это аппаратная технология (отдельные сектора в процессоре), которая кроме трассировки ничего больше не умеет. Но можно этот RTX и программно (без из использования тензорных ядер) обсчитать на любой видеокарте, вот тогда и будет падение ФПС, потому что обсчитывать это будут CUDA ядра которые будут делать это программно
Тогда в чем причина, при включении технологии топовая Карта(нацеленная под 4К) начинает выдавать в 1080p меньше 60 ФПС?
Явно он лукавит
«Тензорные ядра» не рассчитывают трассировку. Они нужны для быстрых вычислений пониженной точности, характерных для всяких нейросетевых-искусственноинтеллектных задач. В плане рейтрейсинга они занимаются только AI-денойзингом его результатов.
А рейтрейсингом занимается другой блок, в презентации названный RT-core.
Как минимум, работа RT и тензорных ядер будет греть. А при нехватке (кадры сцены с большим количеством рефлектов) лучей - ещё и блочить конвейер рендера (или сыпать артефактами, но тут выберут просадки ФПС, очевидно).