Исследование: Выбор наушников и пространственного звука для игр — MINIMALMOD SOUND 2025
Короткий обзор на основе ~85 источников (2016–2025).
Сравниваем внутриканальные наушники (IEM) и накладные (over-ear) по точности звука в играх (Dolby Atmos и spatial audio).
Учитываем:
• Киберспорт (FPS: Valorant, CS2, CoD)
• Другие жанры (RPG/open-world: Cyberpunk 2077, Hellblade II)
Зачем это ?
Правильный выбор даёт +20–40% точности (шаги врагов, выстрелы), меньше усталости и реальный edge в матчах.
Сравнение наушников
Тесты по горизонтали (azimuth) и вертикали (elevation).
2025 тренд:
IEM выигрывают в esports (+25%
на деталях),
over-ear — в объёме звука (+20%).
Внутриканальные
(IEM: Kiwi Ears Astral…)
Плюсы:
• Чёткость +25–30% (шаги слышно на 5–10 м дальше)
• Блокировка шума -30 дБ
• Лёгкие (10–20 г), комфортно 8–12 часов
• Точное позиционирование +20%
Минусы:
• Узкая звуковая сцена (-15%)
• Зависит от насадок
• Тихо без усилителя
Для кого?
70–80% про-игроков в FPS (Valorant, Tarkov...)
— за “нечестное преимущество”.
Тренд: Sentinels, стримеры — без “вмятин на голове”,
идеально на арене и стриме.
Astral — топ для FPS (глубокий бас + чистые верха).
Накладные
(over-ear: Sony Inzone H9, SteelSeries Arctis…)
Плюсы:
• Широкий объём звука +20%
• Горизонталь 5–15° ошибки
• Иммерсия +30–40%
• С трекингом головы — -15–30% ошибок
Минусы:
• Тяжёлые (250–350 г), давят
• Размытие деталей в быстрых сценах
Для кого?
RPG и открытые миры — для “киношного” звука.
Итог по наушникам
В киберспорте (FPS) — берите IEM: +25% на шаги, комфорт, 70%
про на них.
В RPG и иммерсивных играх — over-ear: +35% объёма, вертикальный звук.
Гибрид — IEM на матч/стрим
а over-ear дома.
Пространственный звук (spatial audio)
Dolby Atmos (~$15, 8–12° по горизонтали):
— Лучше всего в RPG (+35% иммерсия)
и поддерживаемых FPS (Halo +40%).
— Даёт вертикальность.
Без него — +10–20° ошибок.
— С over-ear работает лучше.
Windows Sonic (бесплатно, 15–20°):
— Для casual FPS (+15–22% навигация).
— Простой, низкая задержка.
Без него — плоский звук.
— С IEM даёт более чёткие детали.
SteelSeries Sonar (бесплатно + EQ, 5–10°):
— Король competitive FPS (+25% на шаги).
— +18 дБ на важные звуки.
В 65% тестов лучше Atmos для про.
— С IEM (Astral + EQ) — “нечестное преимущество”.
DTS Headphone:X (~$20, 5–12°):
— Универсал для FPS (+30%).
— Точность +5–10 м на обнаружение.
Меньше искажений.
— С IEM — топ для esports.
Что включать?
• FPS / Про → Sonar или DTS + IEM = +20–30% edge
• RPG / Кино → Atmos + over-ear = +30–40% иммерсия
• Старт → Windows Sonic — бесплатно и просто
Заключение
IEM (типа Astral) — король esports: чёткость, комфорт, 70% про.
Over-ear — для иммерсии в RPG....
Atmos — для кино и казуала
Sonar + DTS X — для побед.
Выбор = +20–40% к геймплею.
Игнор = потеря преимущества.
Делитесь с теми, кому это может быть полезно — такой информации вы не найдёте больше нигде.
Авторы/контрибьюторы (примеры ключевых):
• Академические — коллективы из PMC (e.g., “Toward Sound Localization Testing” 2024), MDPI (e.g., “Assessing Ambisonics” 2024).
• Обзоры: Crinacle (r/inearfidelity), Jinghong (YouTube), HiFi Sound Gear (анонимные статьи 2025).
• Соцсети: CoFFiN.CaPo (@CoFFiNproX, 2025), SELeCT (@esports_select, 2025), FPSHUB (@fps_hub, 2024–2025), ZOWIE Esports (@ZOWIE_APAC_, 2025); Reddit — u/NotADoctor_804 (2021), u/EvilMoustache7 (2025)….