Вся проблема не в самой технологии RTX (она то работает как надо, отражения в реальном времени, все красиво и правдопободно), а скорее в том как настроены шейдеры этих самых объектов: полы, стекла, и прочее
Возможно настроили так, чтобы показать разницу. В варианте RTX Off также возможно приглушили Screen Space Reflections (он есть но виден чуть-чуть и не во всех сценах).
Вся проблема не в самой технологии RTX (она то работает как надо, отражения в реальном времени, все красиво и правдопободно), а скорее в том как настроены шейдеры этих самых объектов: полы, стекла, и прочее
Возможно настроили так, чтобы показать разницу. В варианте RTX Off также возможно приглушили Screen Space Reflections (он есть но виден чуть-чуть и не во всех сценах).