Игры без необходимости в «мясной периферии» — Гейб Ньюэлл рассказал о будущем нейроинтерфейсов
Игры без необходимости в «мясной периферии» — Гейб Ньюэлл рассказал о будущем нейроинтерфейсов
55 показов
20K20K открытий
66 репостов

Кроме того, разработчики смогут транслировать игроку искусственные ощущения и эмоции — в том числе, боль.Миядзаки: 

Ответить

Ждем ощущений от протыкания огромным копьем или ударом по тыкве колотилкой весом под тонну

Ответить