Если точнее, то игры на ЭВМ (не только персональных) появились очень быстро, просто для этого не требовалось дополнительное специализированное железо. До появления первых «3D-ускорителей» игры просто работали на том, что есть (ну да, были требования к камню и ОЗУ, но опять же без «геймерских» линеек).
Я, кстати, к этой новой реальности так и не привык, лол.
Комментарий недоступен
Если точнее, то игры на ЭВМ (не только персональных) появились очень быстро, просто для этого не требовалось дополнительное специализированное железо. До появления первых «3D-ускорителей» игры просто работали на том, что есть (ну да, были требования к камню и ОЗУ, но опять же без «геймерских» линеек).
Я, кстати, к этой новой реальности так и не привык, лол.