Рубрика развивается при поддержке
Advertisement
Железо
Granger

AMD представила RX 6600 — видеокарту для игр в 1080p за 329 долларов Статьи редакции

Производитель уверяет, что она на 23% мощнее NVIDIA RTX 2060.

Компания презентовала графический адаптер Radeon RX 6600 на процессоре с архитектурой RDNA2, подтвердив его характеристики, попавшие в сеть ранее.

Характеристики AMD RX 6600

  • Графический чип: Navi 23
  • Тактовая частота: 2044-2491 МГц
  • Объём видеопамяти: 8 ГБ GDDR6 с пропускной способностью 224 Гбайт/с
  • Потоковые процессоры: 1792
  • Блоки ускорения трассировки лучей: 28
  • Буфер Infinity Cache: 32 Мб
  • Энергопотребление: 132 Вт

AMD позиционирует адаптер как решение для игры в современные тайтлы с разрешением 1080p. Разница в производительности между RX 6600 и RX 6600 XT составляет 10-15% в зависимости от игры в пользу последней. При этом в AMD подчеркнули, что её RX 6600 обеспечивает прирост на 23% по сравнению с RTX 2060 при условии использования Smart Access Memory в поддерживаемых тайтлах.

AMD заверила, что RX 6600 обеспечит следующие показатели средней частоты кадров в современных играх на «высоких» настройках:

  • Far Cry 6 — 91 fps;
  • Deathloop — 85 fps;
  • Hitman 3 — 114 fps;
  • Cyberpunk 2077 — 83 fps;
  • Resident Evil Village — 145 fps;
  • Battlefield 5 — 142 fps.

Независимые тесты показали, что RX 6600 в среднем на 14% менее производительная по сравнению с XT-версией в тестах как при разрешении 1080p, так и при 1440p.

Фото видеокарты

Видеокарта поступила в продажу в большинстве стран 13 октября по заявленной цене 329 долларов (около 23 тысяч рублей). На момент публикации новости адаптер не появился в российских сетях электроники. DNS анонсировал запуск продаж с 14 октября, но пока не назвал цену и модели.

{ "author_name": "Granger", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b","amd"], "comments": 279, "likes": 114, "favorites": 43, "is_advertisement": false, "subsite_label": "hard", "id": 902827, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Wed, 13 Oct 2021 16:41:58 +0300", "is_special": false }
0
279 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

23 тысяч рублей

172
Верховный самолет
127

Поверил,ну и бредятина.

0

За 23 на авито 1060 3гб)

1

329 баксов

которые станут 500-600 баксами

без DLSS

пока пока

120

FSR с плагином в любой игре работает, в чем проблема

7

С тем, что FSR это говно неиграбельное? Такая жертва качества ради FPS неприемлема. Точно также как и неприемлем был DLSS 1.0

58

Лично для меня даже DLSS 2 плох. И так щас поголовно мыльное TAA, так еще и нейронками мыла добавляется. Особенно плохо он работает на материалах ткани, в WD Legion прям проблевался

15

DLSS заменяет TAA. А вот FSR как раз мылит поверх, в итоге получается прекрасный винегрет из вазелина и пикселей.

14

Палю лайфхак: dlss в режиме качества + резкость на 50% + разрешение от 2к = вуаля, мыла как не бывало, фпс повысился, вы замечательны.

5

TAA

Неотключаемое**))

0

А приемлимо ли то что DLSS вообще далко не во всех играх присутсвует?

8

Вы его в 1080 что ли включаете? Пора уже понять, что это не "халявные ФПС без потери качества", а необходимость для охренеть как выросших новых 4к стандартов. Причем dlss тоже только от 1440р смысл хоть какой-то имеет. Они неидеальны, но лучше билинейной интерполяции стандартной.

4

Блин, дак длсс тоже убивает в хлам качество. И проблема даже не в этом: в условном мультиплеерном варзоне/батлфилде, ты хочешь 144, но не можешь жертвовать четкостью в отдаленных сценах, а в каком-нибудь киберпанке или другом графонии, тебе и 60 то нужны чисто условно и резать ради них картинку нет желания. Зачем он вообще тогда нужен?

Нет, я понимаю, что позволяет запускать что-то в приемлемом фпс, но камон - для меня эта опция равносильна ублюдскому динамическому разрешению или разрешению "меньше 100%". Оно неиграбельно.

1
Виновный микрофон

тебе и 60 то нужны чисто условно

да нет, не условно

0

Ну я к тому, что 55-60-65 от сцены к сцене это приемлемо. Дак вот - те карты, которые могут в длсс и так могут в 60... ну почти везде.

0
Виновный микрофон

ну с фрисинком терпимо да. Но лучше все же запас некий иметь или тогда ставить лок на фпс. Но тогда пойдут разрывы.

0

Сказано же 1080р при высоких настройках и судя по тому, что сколько выдают фпс представленные игры, их можно и в 4к запускать при средних и это будет играбильно, а если учесть фср то прирост будет чёткий

0
Статистический огонь

ты охуел?

–3

В том, что этот плагин - гавно. Без ручной имплементации в игрушку ФСР бесполезен

11

в том что он хуже.

0

Включил его в Far Cry 6, получил только артефакты, а он там изначально родной, DLSS уже более менее зрелая технология, AMD пока в догоняющих.

0

329$ - рекомендованная цена в Америке.
Наша цена - 329€ + НДС + Маржа магазина.
Итого 35-37 тысяч рублей.

0

Ага бу rx580 за 45-50 на алике а тут тебе новую 6600 за 37 кто-то продаст.

4

А это уже дефицит дополняет.
Я к тому, что стонущие про 20к и в обычное время ее бы не увидели.

0

В ДНСэ цена за 65 тыс

0

За ХТ

0
Технический пришелец

Мощнее, но без DLSS и фишек RTX

36
Технический пришелец

Кроме майнеров никому не нужна

13
Властный цветок

Мне нужна. Давно думаю обновить карту. Nvidia хер купишь, амудэ тоже но шанса побольше

29
Технический пришелец

Так то не осуждаю. А я сижу, жду когда цена нормальные будут. Если дождусь до следующего поколения консолей....

5
Властный цветок

До Switch Pro...

9

до PC 2

4
Технический пришелец

Стимдек скоро выйдет

1
Прохожий Илья

Он же сказал "до следующего поколения"

0

До внуков чтоли?

1

Почему это хер купишь?) В магазинах все лежит, хоть АМД, хоть Нвидиа, только деньги готовь) А по РРЦ уже ничего не будет, биткоин теперь никуда не денется, а 6600 возьмут на старте по 45к майнеры ботами, сразу по 10 штук, а потом в ДНС они будут по 60к лежать. Вообще видеокарту надо было летом покупать :(

0

прошлого года...

9

...и лучше было брать сразу десяток.:)

0
Деревенский Абдужаббор

купи 1660

0
Властный цветок

Зачем?

3
Деревенский Абдужаббор

для 1080 норм

–1
Властный цветок

не хотелось бы через 2 года опять апдейтить

11
Деревенский Абдужаббор

Дальше будут игры для 4к оптимизировать только

–10

Те же 4к которые обещали в ПС4 и Коробке1?

12
Деревенский Абдужаббор

В 2013 никто не обещал 4к, стандарт 7го поколения был 720, прошлого 1080. Что с прошкой и х получилось конечно рофл

1

Почему все на 2к забивают, 1080 все таки устарело, а 4к сложно тянуть. Но все как-то забивают на 2к 😂

2

Потому что ориентируются на приставки, а телевизоров 1440р в природе нет. А так да, у меня у самого 2к монитор - 4к не хочу, потому что со скейлингом трахаться придется, 1080р маловато, не хватает пространства на экране, а 2к получается оптимально.

2

Забавно что проблемы со скейлингом в 4к встречаю только у владельцев не 4к мониторов)

1

Их тоже нет

0

амудэ тоже но шанса побольше

Амд как раз в магазинах и нет. RTX 3*** хотя бы всегда в наличии хоть и дорого.

2

Зачем брать вот это вот, которого хватит на год, если можно накинуть денег и взять 6800, или лучше 6900хт ?

–1

если ты сын чиновника то почему бы и нет

1

Если уж обновлять, то до 30хх серии понятно какой фирмы.

0
Властный цветок

Asus?

0

Nvidia ) Главное чтобы не евга.

0
Властный цветок

От них фиг купишь, там на сайте боты предзаказ делают моментально. А от вендеров шанса побольше.

0

Nvidia же вроде в основном однокулерные карточки выпускала, разве не?

–1

6700 на амазоне дешевые лежат (примерно 75 с быстрой доставкой и пошлиной выходит), выгоднее ее купить, чем ждать появления 6600 неизвестно по какой цене.

0

Но ведь rtx - бесполезная херня...

3
Технический пришелец

Заблуждаешься. Там не только лучики

4

Rtx режет фпс в два раза, а визуальные улучшения которые он добавляет надо с лупой искать.
Он бесполезен.

8
Иркутский дым

Так а в чем этот молодой человек неправ?

0
Технический пришелец

DLSS, NGX, CUDA 10, VRS... вам о чем-нибудь эти буквы говорят?

7

Думаю для менее прошаренных пользователей будет уместным назвать данные преимущества: DLSS + FSR (последний очень бодро работает на картах RTX), NVENC (вне конкуренции для стримов и прочего, покрывает потребности 90% начинающих/средних/продвинутых стримеров), пакет Nvidia Broadcast (RTX Voice + камера). Для работяг: CUDA ядра и прочиe плюшки, которые я вечно забываю. (=

12
Иркутский дым

Спасибо, мил человек. Сегодня я стал чуточку умнее

2

Your welcome! (=

4
Технический пришелец

Как же хочется NVENC! И вот этот ваш бродкаст

0

Don't give up. Скоро и на твоей улице будет праздник! ;)

1
Иркутский дым
5

нет...

0

Да, говорят о продвинутом маркетинге.

0
Технический пришелец

Получается, технологии - это маркетинг

0
Технический пришелец

Я вообще не про отражения...

3

Пока что он бесполезен, но это необходимый этап эволюции, если постепенного все видеокарты заимеют тензорные ядра для полной имитации солнечного освещения, это позволит ускорить разработку игр на тот процент времени разработки который занимал shadow mapping (разработка карт теней и затенения в целом)

1

Во время первой кваки для обсчета освещения надо было запустить одну утилиту и подождать. С тех пор что-то изменилось?

0

RTX заметно резал фпс только на двухтысячных карточках. В трехтысячных появилась возможность работы CUDA и RX ядер параллельно и теперь фпс больше зависит от того, как разработчики игр реализуют конвейер

0

Ну у меня как раз двухтысячная и была.

0
–4

Бля да даже в твоем видео Minecraft с RTX это какой-то отвал башки.
Спасибо кстати, что напомнил, нужно проверить.

0

Да из Майнкрафта отвал башки любым шейдером на освещение можно сделать. Для этого rtx не нужен.

4
1

красивое, очень красивое

0

Minecraft с RTX это какой-то отвал башки.

Но до сих пор много косяков.
И бедная 2070С умирает

1

Растеризация упёрлась в потолок. Лучше одна технология для всего, чем отдельная под каждый эффект света. Но пока что больше согласен. Единственные исключения — это экзы сони, РЕ8 и FC6. У них штраф по фпс не настолько дикий. Моё мнение — лучше резать RTX и играть в нативном разрешении, чем применять DLSS ко всей картинке. Потому что эффекты многие тогда тоже режутся вместе с разрешением (можно, конечно, настроить, но никто особо не заморачивается). ФПС важнее. Но RTX будущее, несомненно. Метро особенно хороший пример. А пока игры тупо с прицелом на растеризацию делаются один хрен. ред.

0

Лучше одна технология для всего

Было бы хорошо.
Но пока что ртх в играх - это куча технологий с кучей технологий.)

3
Здравый пёс_анон

Зато есть фишки РДНА2.

2
Технический пришелец

Жалко, не 1.5, как на премиум консоли.

6
Технический пришелец

Какая консоль премиум, думайте сами

5
Технический пришелец

Нет, там Nvidia. Речь про AMD.
Свич кусок телефона за 300 баксов

1

1.65 вообще-то

2

так ведь длсс и есть фишка ртх

1
Технический пришелец

Справедливо, просто хотелось выделить DLSS отдельно
Имею ввиду "И другие фишки RTX"

0

Производитель уверяет, что она на 23% мощнее NVIDIA RTX 2060

а нахуй она без лучей и dlss нужна?

11

Я со своей 2060 смотрю на лужи с лучами в 20 fps.

89

Я со своей 1063 смотрю в скринспейсовые отражения со словами "О, отражения. Прикольно. Ок"
Знает кто, кстати, игры, в которых отражения - геймплейная фича? Полюбасу уже были такие индюхи же.

9

В первой MDK был целый уровень с отражениями.

1

Вообще, порою интересно поглядеть на на отражения cubemap - да, для Метро Исходус такое не реализуешь, но в F.E.A.R., Теории Хаоса, Watch Dogs отлично они работали.

0

Вообще, порою интересно поглядеть на на отражения cubemap

А чё в них глядеть? Они будут корявые как только ты сдвинешься с точки, с которой ты записал эту кубмапу. А записывать кубмапу (то есть рендерить 6 раз) в реалтайме никто не будет.
Кубмапы годятся только для отражения неба. Поэтому в играх кубмапы нигде не используются, кроме как для отражения неба/ibl освещения/закрытых помещений с box-проекцией. В редких случаях ещё можно что-то с ними интересное придумать, но не более.

0

Немного не в тему, но что это за игра?

0

Бдо. Корейская мморпг 2015 года

2

Похожа на Терру

2

В Bing можно так сделать. Если просто так не находится по скрину. Хотя в данном случае Яндекс наиболее уверенно определил по всему скрину, что за игра.

1

Хуя. Не думал что бинг поддерживается и так хорошо работает с поиском по изображениям

0

Блэк Десерт, судя по интерфейсу. Хотя я там не был с первого релиза, могу ошибаться.

0

В игре Myth: The Fallen Lords, выпущенной где-то в 1995-96 г.г. были реал-тайм отражения в воде

0

В игре Myth: The Fallen Lords, выпущенной где-то в 1995-96 г.г. были реал-тайм отражения в воде

В чём гордость? Планарные отражения это самый простейший способ отражений с огромнейшим минусом в виде отрисовки сцены дважды.
Кто в здравом уме будет использовать в ААА игре планарные отражения для лужи (и резать fps в 2 раза), для того что бы ты увидел чуть лучшее отражение, чем у ssr техники (которой и так хватает в большинстве случаев)?

0

Как же быстро Нвидия промыла всем мозги насчёт необходимости лучей и dlss…

33

dlss

вот так промыла, халявная производительность при той же (а иногда даже круче) картинки на экране
вот мы промытки

13

халявная производительность..

Смешно такое читать про вк Нвидиа, где все эти технологии уже заложены в стоимость вк по X2 прайсу.
GTX 1080 Ti - 699 USD
RTX 2080 Ti - 999 USD
RTX 3080 Ti - 1,199 USD

11
Виновный микрофон

а сколько стоили аналоги от амд этих карт? Ой, а они выходили на поколение позже. А сравнить, например, предтопы не судьба?

–2

А потом смотришь список игр с поддержкой DLSS, а там ни одной в которую хочется поиграть.

9

Ну, если тебе нравится только условная фифа и пиксельные инди, твое право
А в контроле, мхв, р6с, кп2077 и рдр2 они дали неплохой буст уже на 2060

–1

нравится только условная фифа и пиксельные инди

Ну камон, в этом списке (состояние на июнь 2021) есть 3 игры которые мне интересны, при этом выходит куда больше серьезных тайтлов в которые буду играть. Ни одной игры Arcane, например, нет. Ну а то что DLSS дофига вытягивает - тут строго индивидуально (второй скрин из статьи по тестами в rdr2)

1

второй скрин из статьи по тестами в rdr2

чот прохладная история. у меня на обычной 2060 в некоторых сценах при такой же картинке прирост был с 60-70фпс до 90+ в 1440р

0

и на 1080р?

0

Да, сам играю в 1080 и DLSS бодрый. Со второй версии он вообще почти без болячек даже на 1080p. (=

PS: самый большой плюс, это то, что обладатели зеленых карт (RTX) получают связку DLSS + FSR. У красных только FSR.

6

Я ток на нем и играю, Моник такой. Dlss 1.0 был неиграбален, dlss 2.0 секс

4

Да , хорошенько тебе куртка мозги промыл . С иногда даже круче вообще в голос

–2

Ну ты в голос, а я +30 фпс с нихуя. Все довольны

2

В мыльные 30 фпс . А я ведь уверен , что ты из тех , кто дрочит на длсс, но на шахматный рендеринг в консолях будет кричать «эта нинастаящие 4Ккккккк Рааааа

–3
Сексуальный Абдужаббор

Видел я шахматный рендеринг в RDR2 на PlayStation. Врагу такого не пожелаешь.

2

Зачем ты мне ещё про пастген рассказываешь ? У нас тут уже новое поколение с новыми играми . Тот же РЕ 8 работает на столько охуенно, что те же ДФ под 800х зумом так толком и не смогли понять шахматы это или нативка

–3
Сексуальный Абдужаббор

Так лол, хуевые шахматы есть шахматы, что в пастгене, что в некст-гене.

2

Так лол, мыльный длсс есть мыльный длсс

0
Сексуальный Абдужаббор

Ты говоришь это человеку с RTX картой) В новой версии на Quality пресете его вообще нет)

2

Ты говоришь человеку , который проходил 8 Резник на пс 5 про хуйовые шахматы.Вообще нет(есть) ред.

–2
Сексуальный Абдужаббор

А где-то говорилось, что там именно шахматы, а не какой-то темпоральный апскейл? Ну и раз уж на то пошло, так это все ты начал метание. Шахматы всегда хуевые, а вот другие техники апскейла могут быть норм.

2

Да , там шахматный рендеринг и он работает просто охуенно

–1
Сексуальный Абдужаббор

Ну и прекрасно. Но было изначально глупо сравнивать обычное масштабирование и технологию, которая даёт нехилый буст производительности. В том же Кибербаге он капец, как спасает, при этом картинка в Quality пресете почти не отличается.

0

мыльные

Сказки расскажешь тем, у кого нет видеокарты чтобы посмотреть как оно. Мне не нужно

1
Виновный микрофон

С иногда даже круче вообще в голос

так и есть. Потому что длсс тебе сглаживавет картинку плюс ко всему. То есть вместо мыльного ТАА у тебя работает четкий длсс, да еще и прибавляет фпс, в отличие от первого. А вот фср работает сугубо поверх ТАА, так что мыло там всегда будет.

0

Лучи да нахуй не нужны. Но DLSS даёт вторую жизнь старым карточкам.

0

Старым карточкам? Старым????

9

2060 в будущем будет старой))

0

Возможно, но пока что вроде нормально в 2к и 60фпс современные игры тянет (при условии включенного длсс, кроме вд3, там чота совсем беда).

0

при условии включенного длсс

Ну вот, уже работает)

3

Уже устарела.

0

Не заметил разницы на своей 1050ti