Никогда не понимал, зачем разработчики имитируют хроматические аберрации - оптический дефект объектива. Особенно доставляет, когда это делают в шутерах от первого лица. Если мы видим мир из "глаз персонажа" какие могут быть аберрации? Давайте тогда уже имитируйте эффект близорукости, астигматизм, дальтонизм и пресбиопию!
Комментарий недоступен
Никогда не понимал, зачем разработчики имитируют хроматические аберрации - оптический дефект объектива. Особенно доставляет, когда это делают в шутерах от первого лица. Если мы видим мир из "глаз персонажа" какие могут быть аберрации? Давайте тогда уже имитируйте эффект близорукости, астигматизм, дальтонизм и пресбиопию!