Сложно представить, что чувствовали люди, которые после бесконечного конвейера DOOM'ов, поиграли в Half-Life
Шутер с полноценным нарративом, с проработанным дизайном уровнем, где угрозу представляют не только враги, но и элементы окружения. Где геймдизайн тебе постоянно подкидывает новые, уникальные препятствия и механики. Где каждый уровень плавно перетекал в другой, составляя единый мир.
191 комментарий