Как девять случайных проектов определили мою любовь к жанрам и сеттингам
Как девять случайных проектов определили мою любовь к жанрам и сеттингам
Хочу отвлечься от современного мира и расскажу вам о том как делали визуал игр раньше. Сегодня я рассмотрю стиль HALF LIFE (1998й).
Суть: Достать модель из Mass Effect и преобразовать её для использования в Goldsrc для Half-Life.
Эта заметка является частично переработанной версией моей довольно старой (но актуальной) заметки отсюда. Пишу сюда заради сохранения и возможной кому-нибудь когда-нибудь пользы.
Компания была основана ровно 30 лет назад — 24 августа 1996 года — двумя выходцами из Microsoft: Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Поначалу они думали, что проработают в качестве отдельной компании около года, а затем попросят Microsoft снова взять их на работу.
Ну вот, опять ремонт в налоговой.
А мне всего лишь справку взять.
Да вроде нормально.
#analoghorror#itsprobablyfine #liminalspaces#aivideo #halflife #ии #давроденормально#мемы #юмор
За последний месяц было обнаружено более десятка изменений во внутреннем репозитории Half-Life: Alyx (сама игра не обновлялась с 2022г).
Частота изменений увеличивается: уже вносятся по нескольку изменений в день. Доработки явно находятся на заключительном этапе.
ᅠ ᅠ
Также 24 августа Valve будет отмечать свое 30-летие.
ᅠ ᅠ
Ведётся работа и над инструме…
Это пригодится, если вы например играете в первый Half-Life на современных Xbox.