🚨 Новая теория по Half-Life! Никто до этого не додумался

Начнем…

Акт I: Кровавый секрет создания ГЛэДОС Все привыкли считать Aperture Science просто веселой компанией с безумными тестами. Но правда куда жутче. Кэролайн на самом деле была скрытым психопатом-маньяком. Лабиринты лаборатории служили для неё личными охотничьими угодьями, где она годами тайно пытала и убивала испытуемых. Когда Кейв Джонсон узна…

55
11

Наконец-то я выпустила мод

Наконец-то я выпустила мод

Этот мод я делала в одиночку. Это первый мод, который я сделала. Это был эксперимент длиной в несколько дней. Исходный код открытый.

44
22
11
11

[ЛОНГРИД] Мои «9 игр»: история формирования геймерского вкуса

Как девять случайных проектов определили мою любовь к жанрам и сеттингам

[ЛОНГРИД] Мои «9 игр»: история формирования геймерского вкуса
110055
3311
1111
66
55
33
22
11
11
11
11
11

Ретро графика. Арт-дизайн первой HALF - LIFE

Хочу отвлечься от современного мира и расскажу вам о том как делали визуал игр раньше. Сегодня я рассмотрю стиль HALF LIFE (1998й).

Ретро графика. Арт-дизайн первой HALF - LIFE
227766
3300
99
44
44
22
22
22
11
11
11
11
11

Конвертация модели из Mass Effect (Unreal Engine 3) в Half-Life (Goldsrc)

Суть: Достать модель из Mass Effect и преобразовать её для использования в Goldsrc для Half-Life.

Эта заметка является частично переработанной версией моей довольно старой (но актуальной) заметки отсюда. Пишу сюда заради сохранения и возможной кому-нибудь когда-нибудь пользы.

44

Сегодня Valve исполнилось 30 лет

Компания была основана ровно 30 лет назад — 24 августа 1996 года — двумя выходцами из Microsoft: Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Поначалу они думали, что проработают в качестве отдельной компании около года, а затем попросят Microsoft снова взять их на работу.

Сегодня Valve исполнилось 30 лет
9999
4444
1155
44
33
33
22
11

Муниципальный ремонт. | It’s Probably Fine

33